8月7日サーバーアップデート:集中(Focused)の突進バグを修正
これはクライアントの再ダウンロードを伴わない、オンライン適用のアップデートとして配信されました。ゲームプレイ上の修正は範囲こそ狭いものの、ウィザードナイト使いには重要です。ポールアーム&シールドの突進をキャンセルしても、集中(Focused)アフィックスの移動速度ボーナスが異常に発動しなくなりました。このキャンセルを前提にしていたビルド指南は、検証し直すまで古い情報として扱ってください。
- 8月7日の告知に、交換コード・ティアのリセット・報酬表の発表はありません。
- サーバーのラグは引き続き調査中です。Bellringは、原因がゲーム内の状況によって異なり、単発の修正ではなく複数回のアップデートを通じて緩和されていくとしています。
- チャットのブロック機能は翌週予定。チートや不正なチーミングの通報が受理された場合、フィードバックのメールが近く送られるようになります。
- Bellringは、翌週のクライアントアップデートでソウルハーベストを正式開始し、シーズンタスクを開放すると告知しています。具体的な内容は未発表です。
8月6日アップデートの変更点
8月6日9:00 UTCに無停止で適用され、各ストアからのクライアント更新が必要です。修正リスト以上に重要な点が2つあります。ドライフラワーノットがドロップ開始したことと、エインヘリャル(Einherjar)モードの霧の王チャレンジが開放されたことです。バランス調整の範囲は狭く、ブラックアローの下方修正1件とウィザードナイトのエネルギーコスト減2件のみ。Bellringは、手を入れていないクラスは「バランスが取れていると判断したクラス」ではなく「まだ検討中のクラス」だと明言しています。
- ブラックアロー / スティールアロー:「Removed the impact effect from uncharged shots, and slightly reduced the impact of fully charged shots.」加えて、サイドドッジ後の移動と、ステルス対象への照準時に出る誤った衝突表示も修正。
- ウィザードナイト:スプリントスラッシュとウィザリングマークの両方に「Slightly reduced the Energy Cost of」。このクラスにとって1週間で2度目のエネルギー調整です。
- ウィザードナイトの不具合修正:スキルが地形に引っかかって上方に打ち上げられる、調べる操作で詠唱がキャンセルされる、ソーンガイドが商人リッチーを引きずる、の3点。
- クラッシュ・ロスト関連:PS/Xboxのフレンドリスト由来のクラッシュ、ジェムのアフィックスによる試合中クラッシュ、ハロウグローブの黄金の霧がダメージを与えない不具合、スタック可能アイテムのスタック異常。
- マーセナリーとソーサラーは修正のみ。ソード&シールドの意図しない自動ブロックと、スターダストが特定状況でメテオチャームをチャージできない不具合です。
今も知っておく価値のある発売日パッチ
いくつかは実際に試合を落とす原因になっていたものです。7月30日より前にこれらに遭遇していたなら、それはあなたの操作ミスではありません。
- 「Fixed incorrect key prompts in the Sorcerer’s spellcasting tutorial.」
- 「Fixed a mismatch between the visual effect range and actual damage range of Flameblade」——エフェクトが実際の射程について嘘をついていました。
- ソウルツリー周辺のエリアを出入りするたびに、余分にリソースを消費してしまう不具合を修正。
- 「Fixed an issue where items could not be split via the secondary menu.」
- 「Fixed an issue where some matches on console platforms could not reconnect」
ローンチクライアントで入った調整
ティアリストを実際に塗り替えたバランス調整は、独立したパッチではなくローンチクライアント本体に同梱されました。発売前のガイドやベータ版のティアリストが、いまゲーム内で見えるものと食い違うのはこれが理由です。
- 強化:ソーサラー、マーセナリー、ウィザードナイト。
- 弱体化:ブラックアロー、シャドーアウル、メイス型預言者の主要なPvP用ツールの一部。最大の下方修正は氷系のチェインCCです。
- ウィザードナイトはさらに、ポールアーム&シールドの武器ツリー全体、パリィのカウンター受付時間の延長、ソーンガイドの当たり判定修正を獲得しています。
ローンチ報酬とプレイヤー数
Bellringは発売から8時間で10万人以上のギルドハンターを記録したと発表し、サムズアップのジェスチャーとソウルコイン500を配布しました。8月1日には、50万人以上がウィーヴァーリーチに入ったとして2度目のログイン報酬が続きます。8月5日には100万人突破を受けて第3弾が告知されました。スタンディングポーズ「詠唱」、ムーンライト・ネクター×5、プロ戦闘バッグ×1、アドバンスト戦闘バッグ×1で、ゲーム内メールからの受け取り期限は 2026-08-12 12:00 UTC+0 です。
告知済みだが、まだ実装されていないもの
8月7日のサーバー修正が適用された時点でも、告知されただけでまだ動いていない項目がいくつも残っています。Bellringによれば、カクつきとラグの報告は引き続き調査中、ソウルハーベストとシーズンタスクは翌週のクライアントアップデート予定、チャットのブロックと通報フィードバックのメールは近日中、ブランドガルデのノーマルおよびカタクリズム難易度のソロモードはシーズン1中盤の9月を目標としています。これらはパッチノートが公開されるまでは公式の計画であって、実装済みの仕様ではありません。
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