Por qué el parche actual es más pequeño que su fama
El primer parche posterior al lanzamiento llegó el mismo día del estreno, y es una pasada de estabilidad y de Caballero Marchito más que un reequilibrio amplio. Los cambios de clase de los que todo el mundo sigue discutiendo no están ahí: llegaron en la actualización de equilibrio previa al lanzamiento, que ya venía dentro del propio cliente de salida. Por eso unas notas que parecen menores están detrás de una tier list que se movió muchísimo. La franja de estado de arriba nombra la build contra la que está escrita cada guía de este sitio; las secciones siguientes explican qué hizo.
Correcciones que conviene conocer
Varias de estas costaban partidas de verdad, así que si te tocó alguna antes del 30 de julio no fue culpa tuya.
- "Fixed incorrect key prompts in the Sorcerer's spellcasting tutorial." — indicaciones de teclas incorrectas en el tutorial de lanzamiento de hechizos del Hechicero.
- "Fixed a mismatch between the visual effect range and actual damage range of Flameblade" — el efecto mentía sobre su alcance.
- Corregido: entrar y salir repetidamente de la zona del Árbol de las Almas consumía recursos de más.
- "Fixed an issue where items could not be split via the secondary menu." — los objetos no se podían dividir desde el menú secundario.
- "Fixed an issue where some matches on console platforms could not reconnect" — en un juego de extracción, un fallo de reconexión significa una bolsa perdida.
Lo que venía dentro del cliente de lanzamiento
La pasada de equilibrio que de verdad reordenó la tier list salió con el cliente de lanzamiento y no como un parche aparte. Por eso las guías previas al lanzamiento y las tier lists de la beta no coinciden con lo que ves en el juego.
- Mejorados: Hechicero, Mercenario y Caballero Marchito.
- Recortados: algunas de las herramientas de PvP más fuertes de Flecha Negra, Shadowstrix y el Vidente de maza, siendo el control de masas en cadena de hielo el que se llevó el mayor recorte.
- El Caballero Marchito ganó además toda la vía de armas Polearm & Shield, una ventana de contraataque tras parada más amplia y una corrección de colisión en Thorn Guide.
Recompensas de lanzamiento y número de jugadores
Bellring informó de más de 100.000 Gyldhunters en las ocho horas siguientes al lanzamiento y entregó un gesto de Thumbs Up y 500 Soul Coins. El 1 de agosto llegó una segunda recompensa por inicio de sesión, tras anunciar que más de 500.000 Gyldhunters habían entrado en Weavereach. El 5 de agosto anunció una tercera oleada por superar 1.000.000 de Gyldhunters: Standing Pose: Spellcasting, Moonlight Nectar ×5, Pro Combat Bag ×1 y Advanced Combat Bag ×1, reclamables por correo del juego antes del 2026-08-12 12:00 UTC+0.
Lo anunciado que todavía no ha salido
Más allá de la próxima actualización del cliente que sigue la franja de estado de arriba, Bellring ha dicho que los informes de tirones y latencia de la semana de lanzamiento están bajo investigación, sin comprometerse a una fecha, y que el modo en solitario de Brandrgarde para las dificultades Normal y Cataclysm está previsto para mediados de la temporada 1, en septiembre. Ninguno de los dos tiene todavía notas de parche. Ambos son anuncios, y esa distinción es justamente el motivo de esta sección: una función anunciada es una declaración de intenciones, no un cambio publicado, y por mucho que otros sitios lo repitan una cosa no se convierte en la otra.
Cómo se mantiene esta página
El equilibrio se mueve rápido en un juego de servicio en vivo, y un consejo caducado es peor que ninguno. La franja de estado no está escrita a mano: un proceso automático lee el feed oficial de anuncios de Steam cada cuatro horas, y la build actual, la fecha de la última comprobación y si una actualización anunciada ha salido de verdad se derivan todas de esa instantánea, así que no pueden quedarse obsoletas en silencio entre una edición y otra. Lo que sigue escrito a mano es la lectura: qué significa un cambio para tu build. Cuando llega un parche, aquí se cita primero desde las notas oficiales, y solo después se actualizan las páginas de clases y equipo para que coincidan. Si una página contradice a esta, esta es la más reciente.