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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 10 November 2026 update
Updated 2026-11-11

ミストフォールハンター アプデ最新情報

公式Steamアナウンスを1日数回取得し、パッチ・不具合報告・開発者ノート・イベントを出典リンク付きの年表にまとめています。現在の配信済みビルドもここで確認できます。

Applies to 10 November 2026 updateUpdated

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The in-game Mistfall Hunter talent tree interface
Image: Official Mistfall Hunter Steam store

年表は下に日本語の日付と分類で表示されますが、投稿タイトルと抜粋は公式の英語表記のままです。

§01

載せるのは公式投稿だけ、フィルタはそれだけ

このページに載るのは1か所からの情報だけです。本作の公式Steamコミュニティアナウンス、現時点で72件、5カテゴリ分です。ゲームメディアの記事は除外、Steamニュースの自動集約も除外、そしてプレイヤーからの報告も除外しています。プレイヤー報告は別の既知の不具合トラッカー側に置いており、開発元の発表と個人の体験談が同じ一覧に並ばないようにするためです。この制限のぶん件数は減りますが、ここの1行はそのまま引用できる、という状態を保っているのはそのためです。

  • 各項目は短い冒頭抜粋と元投稿へのリンクだけを保持しており、公式アナウンスの全文転載はしていません。
  • コミュニティの不具合報告はこのフィードには含まれません。別枠で、未確認であることを明示して追跡しています。
  • 画像のみ、あるいは一行だけの告知は、水増しせずそのまま短い項目として表示します。
§02

取得の頻度と、項目が増える条件

自動処理が1日に数回Steamのフィードを読みに行きます。内容が変わっていればスナップショットをコミットしてデプロイし、変わっていなければ何も生成しません。動きのない日に更新をでっち上げないための仕組みです。このページの更新日時が当サイトのビルド時刻ではなくフィード側の最終公開日時になっているのも同じ理由で、アップデートを扱うページが自分のデプロイ日で新しさを主張するのは、測る対象を間違えています。

§03

当サイトの全ガイドが基準にしているビルド

現在のクライアントは 10 November 2026 update、公開は2026年11月10日です。当サイトの各ガイドは冒頭に同じラベルを表示しており、そのページが現行ビルドに対して確認済みなのか、それ以前に書かれたものなのかを見分けられるようにしています。両者が食い違っている場合、新しいのは年表のほうです。

§04

投稿タイトルを英語のままにしているのは手抜きではありません

Bellringの公式投稿は英語のみです。年表のタイトルと抜粋は、どの言語版でも公開されたままの英語で表示します。1行をクリックしてSteamを開いたとき、同じ文言がそこにある——というのが年表の存在理由だからです。日本語に直したほうが読みやすくはなりますが、それをやると成立しなくなるのがまさにこの部分です。翻訳するのは日付・分類・周囲のラベルであって、パブリッシャー自身の文章ではありません。

§05

アプデは、動いて初めて情報以上のものになる

年表は記録であって助言ではなく、端から端まで読むことが目的だったという読者はまずいません。その先を引き受けるのが4つのページです。パッチ1本が何をしたかを噛み砕く /ja/patch-notes/、モード別に分けたTierリスト、検証時のバージョンを各々が明示しているビルド集、そして「修正された」が実際に何を指すのかを追う既知の不具合トラッカーです。とくに /ja/patch-notes/ とこのページの役割分担ははっきりしています。あちらは1本のパッチが自分のビルドに何をしたか、こちらは最近何が出たのかの記録です。

  • バランス調整がソロ・トリオ・対人で同じ方向にクラスを動かすことはまれです。Tierリストはそこで分けています。
  • ナーフ前に記録されたビルドは、黙って消すのではなく「古い」と表示されます。
  • 公式ノートに書かれた修正と、プレイヤーが体感できる修正は別の主張です。トラッカーはその2つを分けて扱います。
§06

次のアップデートはいつか — 日付ではなく、あくまで傾向として

Bellringはアップデートの予定表を一度も公開していないため、日付を断言できる者はいません。このページも同じです。あるのは記録だけです。ローンチ以降、ダウンロードを伴うアップデートは11本すべてが火曜日、水曜日、木曜日か金曜日に配信され、前回から6〜22日後でした。直近は2026年11月11日です。この傾向のままなら、次は2026年11月17日から2026年12月3日のあいだということになります。これは11件の日付からの推測であり、ここでもそう書いています。これを特定の1日として断言するページは3週に1週ほどの割合で外します——実際、傾向はすでにそのくらい動いています。

  • これまでの間隔は順に7日、6日、7日、9日、6日、12日、8日、22日、6日、21日。この幅こそが答えの誠実な部分です。
  • サーバー側の修正はこの集計から意図的に外しています。ダウンロード不要で、どの曜日にも来るからです。2026年8月15日は土曜日でした。
  • 告知されたメンテナンス枠と、実際に配信された変更履歴は別の出来事です。このページは前者を、パッチノートのページは後者を追っています。

公式フィード

取得済みの公式投稿
72
告知の分類
5
最新の公式公開日
2026年11月10日

現在のクライアント

10 November 2026 update

Steamの元投稿 ↗

公式アナウンス年表

公式アナウンスを新しい順に、分類と元のSteam投稿へのリンク付きで並べています。投稿タイトルと抜粋は公式の英語表記のままです。1本のパッチが自分のビルドに何をしたかは、こちらで解説しています: パッチノート →

  1. 2026年11月10日

    アップデート

    [Fires of the Past] Season 2 Update Announcement

    Dear Gyldhunters, server maintenance is scheduled for November 11, 2026, at 03:00 (UTC+0). Once the update is complete, the brand-new season, [Fires of the Past], will officially begin. This maintenance is expected to last approximately 5 hours, during which servers will be down. Matchmaking will be disabled starting at November 11, 2026, at 02:30 (UTC+0). The maintenance may end earlier or later than scheduled. Any changes will be announced through our community channels. After the maintenance, you will need to update your game client via your platform's store. New Gameplay: Ordeal of Flames "The gods have perished, yet the embers remain unextinguished." The Fires of the Past have reignited from the burning rituals within Hallowgrove, spreading across the entire woodland. Venture deep into the Wildfire Zones, defeat special monsters, and search containers for a chance to obtain Wildfire Relics and Season Tokens. Wildfire Relics can be used in the season-exclusive progression system, Soul Brand. Season Tokens can be exchanged for season-limited Holy collectibles, Soul Coins, Moonlight Nectar, and other rare rewards. [Core Mechanics] - Wildfire Zones will appear randomly across the Hallowgrove map. These zones offer richer rewards, including Wildfire Relics and Season Tokens, but are also more dangerous—staying inside continuously accumulates Heat. Once it's full, Gyldhunters will be cursed by Lars the "Heretic," getting staggered and taking heavy damage before entering Infernal Flame, a state that continuously drains health. - Using a Soothing Elixir clears some acc…

  2. 2026年11月9日

    告知

    “Fires of the Past” Season Sale Coming Soon—20% Off for a Limited Time!

    To mark the change of seasons, Mistfall Hunter will be on sale at a 20% discount on Steam for a limited time, reaching a new all-time low price! Whether you're a newcomer still on the fence or a veteran looking to drag your friends into the fray, there's no better time than now! Sale Period November 10, 2026, 6:00 PM — November 23, 2026, 6:00 PM (UTC+0) Friendly Reminder If you're an aspiring Gyldhunter who has yet to set foot in Weavereach, be sure to add Mistfall Hunter to your wishlist and stay tuned for…

  3. 2026年11月9日

    イベント

    Season 2 "Fires of the Past" Dev hangout Announcement

    A brand new season of Mistfall Hunter is just around the corner, and a special Dev Hangout livestream will be broadcast right on our Steam Store page. Game Director HAO, guest streamer firebox, and our Lead Programmer Watson—appearing on camera for the very first time—will be joining forces to clear the air about your biggest Season 1 complaints and unpack everything you want to know about Season 2. ːsteamhappyːHere's what you'll see in the stream: · Season 1 server lag and network issues along with our optimi…

  4. 2026年11月4日

    アップデート

    November 4 Server Maintenance Update

    Dear Gyldhunters, a server maintenance is scheduled for November 4, 2026, at 08:00 UTC+0 and is expected to last approximately 3 hours. Matchmaking will be disabled starting at November 4, 2026, at 07:30 UTC+0. The maintenance may end earlier or later than scheduled. Any changes will be announced through our community channels. After the maintenance, you will need to update your game client via your platform's store. This maintenance mainly focuses on the following: Season 2 Preparations Adjusting server architecture and deployment to complete the preparations for the Season 2 update. Enabling AWS Global Accelerator Cross-region network connections can be highly complex, and some Gyldhunters may experience routing detours, high latency, jitter, or packet loss without an accelerator. AWS Global Accelerator helps route your traffic to the nearest AWS node first, then transmits it to the target server through AWS's global backbone network, reducing the impact of public network detours and unstable cross-border links. If you encounter any network-related issues after the update, please feel free to let us know—we'll keep monitoring and improving the experience.

  5. 2026年11月3日

    開発者ノート

    DevNote #11: S1 Summary & S2 Outlook

    Hi Gyldhunters! Welcome to our 11th Developer Update. With this update, the countdown to the end of Season 1 has officially begun. Looking back over the past 90 days, you've all left behind countless unforgettable moments of exploration, combat, and triumphant extractions within the mist. We've gathered some fascinating data from your journeys—let's dive in and see exactly what records the Gyldhunters have set this season: Season 1: Chronicled by the Mist In Season 1, Gyldhunters launched a combined total of 6…

  6. 2026年10月21日

    開発者ノート

    DevNote #10—S1 Seasonal Reset Special

    Hi Gyldhunters, as Season 1 draws to a close, the full breakdown of the Season 1 reset rules and the reward exchange shop are now live in the game. The page will appear on your season page at October 22, 2026 10:00 AM. In today's update, we'd like to share our design philosophy with you: Our Design Philosophy As an extraction game, the design of our loot economy is deeply intertwined with the core match experience. Without a seasonal reset mechanism, player stashes would quickly overflow with stockpiled gear,…

  7. 2026年10月21日

    アップデート

    October 21 Live Update

    Dear Gyldhunters, thank you for your incredible support. We plan to perform a no-downtime update on October 21, 2026, at 08:00 (UTC+0), to fix a batch of known issues. Afterward, you will need to update your game client via your platform's store. New Content: - Added the Season 2 Preview Event, Blood and Fire. Gyldhunters, follow the bard's ballad to uncover a past woven with blood and fire, and help lost souls find their resting place. Complete event tasks to earn Moonlight Nectar and an exclusive earring cosmetic reward! This event will go live after the update and last until the end of Season 1. Experience Optimizations: - Optimized the server data processing strategy at the exact moment Returner Woodlings spawn, improving network latency performance in this scenario. Combat-Related Fixes: Mercenary: - Fixed an issue where taking a hit from Blackarrow's Paralysis Arrow skill mid-Perfect Block had a small chance of triggering an infinite blocking state. - Fixed an issue where successfully triggering a Perfect Block after casting the Shockwave Strike skill would calculate the hit registration correctly but fail to play the corresponding character animation. - Fixed an issue where using Stonebreaker Slash to successfully Perfect Block an enemy's Super Armor skill would erroneously stack Breakaway charges, causing the enemy to trigger Breakaway after taking just a single hit. - Fixed an issue where the Skullcrushing Echo talent would fail to take effect under specific circumstances. Seer: - Fixed an issue for Reverent Seer where using a tactical item and switc…

  8. 2026年10月15日

    アップデート

    October 15 Live Update

    Dear Gyldhunters, thank you for your incredible support. We plan to perform a no-downtime update on October 15, 2026, at 08:00 (UTC+0), to fix a batch of known issues. Afterward, you will need to update your game client via your platform's store. New Event: - Added the [Free Drinks] event. During the event, your first five drinks each day cost no materials! This event will go live on October 15, 2026, at 02:00 (UTC+0) and last until the end of Season 1. Core Mechanics Optimizations & Class Balance Adjustments: Core Mechanics Optimizations: - Optimized the cancellation rules for Healing Elixirs' healing-over-time effect. Moving forward, taking damage from attacks with no impact, such as Blackarrow's uncharged shots, Sorcerer's instant-cast basic attack spells, or Reverent Seer's Psionic Orbs, will no longer interrupt the healing effect. // Developer's Note: We've noticed that melee classes attempting to use Healing Elixirs during engagements were easily interrupted by basic ranged attacks, resulting in a suboptimal combat experience for melee players. To address this, we've adjusted the interruption rules for Healing Elixirs' healing-over-time effect, aiming to make re-engagements more balanced for both sides. This adjustment is experimental in nature; we'll closely monitor match data alongside feedback from all Gyldhunters to continuously optimize and tune this mechanic. Mercenary: - Added a mechanic allowing Mercenary - Sword and Shield to overdraw Energy when performing a [Block]. // Developer's Note: In our previous class balance adjustments, we increased the…

ミストフォールハンター アプデ最新情報 よくある質問

本作の公式Steamコミュニティアナウンスから直接取得しています。ゲームメディアの記事やSteamニュースの自動集約は除外しています。

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