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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 30 July 2026 launch update
Updated 2026-08-04

Guía de la Flecha Negra de Mistfall Hunter

La Flecha Negra (Blackarrow) es la clase de daño de precisión y una de las dos opciones más seguras en solitario tras el parche de lanzamiento. Impregnaciones de flecha, guerra de estados alterados y por qué pelear a bocajarro es una sentencia de muerte.

Applies to 30 July 2026 launch updateUpdated

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Una de las opciones más seguras en solitario y parte del trío meta de consenso.

De un vistazo

Arquetipo
Distancia de precisión
Posturas de arma
Tipos de flecha / Habilidades de arma
Veredicto de lanzamiento
Una de las opciones más seguras en solitario y parte del trío meta de consenso.
Ideal para
Quien quiera explorar, elegir sus peleas y largarse de las que no le interesan.

Puntos fuertes

  • Seis habilidades salidas de dos subsistemas: hasta tres impregnaciones de flecha más hasta tres habilidades de arma.
  • Un build de estados alterados con sangrado, veneno, agotamiento, parálisis y trampas que desgasta a los objetivos antes de que te alcancen.
  • Shadow Step da breves capas de sigilo y un sentido de rastreo señala el peligro antes de que el peligro te encuentre a ti.
  • Fuerte tanto en solitario como en peleas de escuadra, algo que consiguen pocos kits.

Puntos débiles

  • Prácticamente indefensa a bocajarro.
  • Frágil, y las cargas de disparo completo se castigan.
  • Se llevó recortes reales en el lanzamiento a la duración de la parálisis y a la movilidad al salir del sigilo.

Cambios en el lanzamiento

  • Parálisis más corta.
  • Menos movilidad al salir del sigilo.
§01

Dos subsistemas, seis botones

La Flecha Negra se divide de una forma poco habitual. Una mitad son los tipos de flecha: equipas hasta tres y al activar una impregnas tu siguiente disparo con un efecto, ya sea daño extra, un componente de área, una inmovilización u otra cosa. La otra mitad son habilidades de arma convencionales como Sky Piercer, que suelta un ataque devastador a un solo objetivo tras una carga larga. Tres más tres te dan seis habilidades que cubren daño, control y utilidad.

§02

Especialización de ráfaga o de estados alterados

Una especialización va de disparos cargados del todo y movilidad, borrando objetivos en escenarios abiertos con Sky Piercer y Rapid Arrows. La otra te convierte en una máquina de estados alterados: sangrado, veneno, agotamiento, parálisis y trampas desgastando al rival antes de que llegue a tocarte. La vía de estados alterados es la que se combina con las herramientas de exploración de la clase para dar un estilo de juego en solitario realmente seguro.

§03

La clase es una ventaja de información

Lo que mantiene a la Flecha Negra en las listas de solo no es el daño, es el sentido de rastreo que te avisa del peligro antes de que te encuentre, más Shadow Step para marcharte. Exploras, eliges tu pelea y desapareces de las que no quieres. Jugada como una clase que decide qué peleas ocurren, su fragilidad deja de importar.

Guía de la Flecha Negra de Mistfall Hunter Preguntas frecuentes

Sí, es una de las dos opciones más seguras en solo de la build de lanzamiento, junto al Caballero Marchito (Withered Knight). El sentido de rastreo y Shadow Step te dejan evitar las peleas que no puedes ganar.

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