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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 30 July 2026 launch update
Updated 2026-08-04

Tier list de Mistfall Hunter

Tier list de lançamento das seis classes de Mistfall Hunter: solo, trio e duelo à parte, com a direção do balanceamento de 30 de julho em cada colocação.

Applies to 30 July 2026 launch updateUpdated

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Os tiers abaixo são a nossa leitura de fontes nomeadas — as notas do patch de lançamento de 30 de julho e os guias de criadores da semana do lançamento, listados no fim desta página — e não taxas de vitória medidas. Ainda não existe dado de win rate deste jogo, então qualquer site que apresente um está inventando. Onde as fontes discordam, a gente diz isso em vez de escolher um vencedor.

§01

Como ler esta tier list

Uma letra é a coisa menos duradoura que alguém pode publicar sobre um jogo como serviço três dias depois do lançamento. A atualização de 30 de julho veio dentro do próprio cliente e não como patch separado, e é exatamente por isso que as tier lists do beta e os guias pré-lançamento hoje discordam do que você vê no jogo. Por isso cada colocação aqui vem com o motivo e a direção do movimento: é a direção que continua verdadeira depois do próximo ajuste de balanceamento.

  • Os tiers são uma síntese das notas do patch de lançamento e dos guias de criadores da semana, não dados de win rate.
  • Uma tier list só não serve para solo e trio ao mesmo tempo: a mesma classe pula dois tiers entre um e outro, então elas vão rankeadas separadamente mais abaixo.
  • Nada aqui sai caro de aplicar: talento reseta de graça e, em nível baixo, trocar de classe é gratuito, com janela para voltar atrás.
§02

Tier list geral — build de lançamento

Ranking de uso geral, valendo para os dois mapas e para os dois tipos de fila. A coluna de direção é a parte documentada: ela sai direto das notas de 30 de julho, e é nela que você deve confiar quando as letras envelhecerem.

TierClasseDesde 30 de julhoPor que fica aqui
SFeiticeiro (Sorcerer)BuffadoMaior dano em área do jogo e derrete boss de longe. A build de lançamento ainda adicionou conjuração rápida com energia zerada, congelamentos mais velozes e uma hitbox maior no trovão
SCavaleiro Definhado (Withered Knight)BuffadoSaiu do fundo das listas do beta para virar a classe mais equilibrada de todas: janela de contra-ataque do parry ampliada, colisão do Thorn Guide corrigida e um caminho de Lança e escudo totalmente novo
AVidente (Seer)MistoO Vidente de suporte é quase obrigatório no trio e ganhou ativação de runa mais rápida. O Vidente de maça levou os nerfs mais pesados do patch, então as duas metades da classe estão hoje em tiers diferentes
AFlecha Negra (Blackarrow)NerfadoContinua uma das escolhas mais seguras no solo e parte do trio meta de consenso, mas perdeu duração de paralisia e mobilidade ao sair da furtividade
BEstrige das Sombras (Shadowstrix)NerfadoAinda é a melhor duelista pura, mas perder o acúmulo de stun em alvo já atordoado transformou uma escolha segura em uma classe de habilidade
BMercenário (Mercenary)BuffadoA melhor primeira classe do jogo, e o patch de lançamento ampliou o parry perfeito dela — só que o teto de dano é baixo e um jogador de longa distância competente kita o martelo indefinidamente

S

Classe
Feiticeiro (Sorcerer)
Desde 30 de julho
Buffado
Por que fica aqui
Maior dano em área do jogo e derrete boss de longe. A build de lançamento ainda adicionou conjuração rápida com energia zerada, congelamentos mais velozes e uma hitbox maior no trovão

S

Classe
Cavaleiro Definhado (Withered Knight)
Desde 30 de julho
Buffado
Por que fica aqui
Saiu do fundo das listas do beta para virar a classe mais equilibrada de todas: janela de contra-ataque do parry ampliada, colisão do Thorn Guide corrigida e um caminho de Lança e escudo totalmente novo

A

Classe
Vidente (Seer)
Desde 30 de julho
Misto
Por que fica aqui
O Vidente de suporte é quase obrigatório no trio e ganhou ativação de runa mais rápida. O Vidente de maça levou os nerfs mais pesados do patch, então as duas metades da classe estão hoje em tiers diferentes

A

Classe
Flecha Negra (Blackarrow)
Desde 30 de julho
Nerfado
Por que fica aqui
Continua uma das escolhas mais seguras no solo e parte do trio meta de consenso, mas perdeu duração de paralisia e mobilidade ao sair da furtividade

B

Classe
Estrige das Sombras (Shadowstrix)
Desde 30 de julho
Nerfado
Por que fica aqui
Ainda é a melhor duelista pura, mas perder o acúmulo de stun em alvo já atordoado transformou uma escolha segura em uma classe de habilidade

B

Classe
Mercenário (Mercenary)
Desde 30 de julho
Buffado
Por que fica aqui
A melhor primeira classe do jogo, e o patch de lançamento ampliou o parry perfeito dela — só que o teto de dano é baixo e um jogador de longa distância competente kita o martelo indefinidamente
§03

Tier list de solo

A fila solo premia classes que conseguem desengajar e fechar uma run sozinhas. É aqui que o patch de lançamento mexeu mais no ranking, porque a classe que dominava o solo no beta foi a que ele acertou com mais força.

TierClassePor quê
SCavaleiro DefinhadoAlcance, carregar enquanto bloqueia e janelas de rajada que fecham a luta antes de chegar um terceiro na jogada
SFlecha NegraExplora, escolhe as brigas e abandona as que não quer — a propriedade mais útil que existe no solo
AFeiticeiroDano resolve a maioria dos problemas do solo, mas ele tem a menor vida do jogo e morre para qualquer coisa que encoste
AMercenárioSobrevive aos próprios erros, o que vale mais no solo do que parece; o teto baixo limita até onde ele te leva
BEstrige das SombrasGanha os duelos que começa, mas com as correntes de stun nerfadas abrir em cima de um esquadrão inteiro perdoa muito menos
BVidenteNão carrega mais o solo. O Vidente de maça que dominava o beta perdeu velocidade de transformação, força de maldição e alcance

S

Classe
Cavaleiro Definhado
Por quê
Alcance, carregar enquanto bloqueia e janelas de rajada que fecham a luta antes de chegar um terceiro na jogada

S

Classe
Flecha Negra
Por quê
Explora, escolhe as brigas e abandona as que não quer — a propriedade mais útil que existe no solo

A

Classe
Feiticeiro
Por quê
Dano resolve a maioria dos problemas do solo, mas ele tem a menor vida do jogo e morre para qualquer coisa que encoste

A

Classe
Mercenário
Por quê
Sobrevive aos próprios erros, o que vale mais no solo do que parece; o teto baixo limita até onde ele te leva

B

Classe
Estrige das Sombras
Por quê
Ganha os duelos que começa, mas com as correntes de stun nerfadas abrir em cima de um esquadrão inteiro perdoa muito menos

B

Classe
Vidente
Por quê
Não carrega mais o solo. O Vidente de maça que dominava o beta perdeu velocidade de transformação, força de maldição e alcance
§04

Tier list de trio

O trio inverte o ranking, porque a fila é só solo ou trio — não existe modo dupla — e um time de três premia papéis que multiplicam os companheiros em vez de carregar sozinho.

TierClassePor quê
SVidente (suporte)O único curandeiro de verdade do jogo, com o Death Ward quase obrigatório no alto nível
SFeiticeiro (Stardust)Controle de área que decide as team fights, e o Stardust pula a fase de canto para conjurar mais rápido
SFlecha NegraA terceira vaga em que as primeiras listas convergem: pressão a distância mais a exploração que prepara o engage
ACavaleiro DefinhadoUma âncora pesada que ainda consegue resgatar companheiros caídos a distância
BMercenárioEngage e peel é um trabalho de verdade, mas você ganha a luta para os outros em vez de ganhá-la
BEstrige das SombrasUm kit voltado para o solo em um formato que paga por coordenação

S

Classe
Vidente (suporte)
Por quê
O único curandeiro de verdade do jogo, com o Death Ward quase obrigatório no alto nível

S

Classe
Feiticeiro (Stardust)
Por quê
Controle de área que decide as team fights, e o Stardust pula a fase de canto para conjurar mais rápido

S

Classe
Flecha Negra
Por quê
A terceira vaga em que as primeiras listas convergem: pressão a distância mais a exploração que prepara o engage

A

Classe
Cavaleiro Definhado
Por quê
Uma âncora pesada que ainda consegue resgatar companheiros caídos a distância

B

Classe
Mercenário
Por quê
Engage e peel é um trabalho de verdade, mas você ganha a luta para os outros em vez de ganhá-la

B

Classe
Estrige das Sombras
Por quê
Um kit voltado para o solo em um formato que paga por coordenação
§05

Tier list de PvP e duelo

Morte para jogador é a única sem recuperação, então a força em duelo merece um ranking próprio. O patch de lançamento aparou o controle de grupo em geral — o maior nerf isolado foi na corrente de gelo.

TierClassePor quê
SEstrige das SombrasContinua sendo o melhor kit de 1v1 do jogo mesmo depois de perder as correntes de controle
AFeiticeiroGanha de longe e pune quem não consegue encostar, mas desaba no instante em que encostam
ACavaleiro DefinhadoAlcance somado a carregar enquanto bloqueia torna muito difícil abrir em cima dele com segurança
BFlecha NegraPerdeu duração de paralisia e mobilidade na furtividade, que eram justamente as ferramentas que a tornavam assustadora em duelo
BVidenteA pressão do Blasphemer sobreviveu ao patch, mas os nerfs na maça tiraram quase toda a ameaça dele em duelo
CMercenárioO martelo é lento o bastante para ser kitado indefinidamente — o trabalho dele é encostar, não trocar golpe

S

Classe
Estrige das Sombras
Por quê
Continua sendo o melhor kit de 1v1 do jogo mesmo depois de perder as correntes de controle

A

Classe
Feiticeiro
Por quê
Ganha de longe e pune quem não consegue encostar, mas desaba no instante em que encostam

A

Classe
Cavaleiro Definhado
Por quê
Alcance somado a carregar enquanto bloqueia torna muito difícil abrir em cima dele com segurança

B

Classe
Flecha Negra
Por quê
Perdeu duração de paralisia e mobilidade na furtividade, que eram justamente as ferramentas que a tornavam assustadora em duelo

B

Classe
Vidente
Por quê
A pressão do Blasphemer sobreviveu ao patch, mas os nerfs na maça tiraram quase toda a ameaça dele em duelo

C

Classe
Mercenário
Por quê
O martelo é lento o bastante para ser kitado indefinidamente — o trabalho dele é encostar, não trocar golpe
§06

Onde as primeiras listas discordam

Ser franco sobre a incerteza é mais útil do que uma letra confiante. Existem três divergências reais em aberto agora, e cada uma delas é motivo para testar de novo em vez de confiar em um ranking da semana de lançamento.

  • Feiticeiro: a comunidade está pedindo nerf em alto e bom som enquanto o patch de lançamento na verdade o buffou. Se os desenvolvedores responderem, a colocação em S acima é a primeira a cair.
  • Vidente de maça: ele dominou o beta e levou os nerfs mais pesados da atualização, então qualquer coisa escrita antes de 30 de julho o avalia muito acima do que ele é.
  • Cavaleiro Definhado: a habilidade que quase todo mundo apontava como a pior dele no lançamento teve custo de energia e cooldown reduzidos nas mesmas notas, então os veredictos da semana de lançamento sobre ela já estão desatualizados.

Tier list de Mistfall Hunter Perguntas frequentes

Feiticeiro e Cavaleiro Definhado são as escolhas mais fortes no geral na build de lançamento — o Feiticeiro pelo dano em área puro, o Cavaleiro Definhado porque a atualização de 30 de julho o tirou do fundo das listas do beta e o transformou no kit mais equilibrado do jogo. O Mercenário continua sendo a melhor primeira classe, e o Vidente de suporte é o mais perto de uma escolha obrigatória em trio.

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