Como ler esta tier list
Uma letra é a coisa menos duradoura que alguém pode publicar sobre um jogo como serviço três dias depois do lançamento. A atualização de 30 de julho veio dentro do próprio cliente e não como patch separado, e é exatamente por isso que as tier lists do beta e os guias pré-lançamento hoje discordam do que você vê no jogo. Por isso cada colocação aqui vem com o motivo e a direção do movimento: é a direção que continua verdadeira depois do próximo ajuste de balanceamento.
- Os tiers são uma síntese das notas do patch de lançamento e dos guias de criadores da semana, não dados de win rate.
- Uma tier list só não serve para solo e trio ao mesmo tempo: a mesma classe pula dois tiers entre um e outro, então elas vão rankeadas separadamente mais abaixo.
- Nada aqui sai caro de aplicar: talento reseta de graça e, em nível baixo, trocar de classe é gratuito, com janela para voltar atrás.
Tier list geral — build de lançamento
Ranking de uso geral, valendo para os dois mapas e para os dois tipos de fila. A coluna de direção é a parte documentada: ela sai direto das notas de 30 de julho, e é nela que você deve confiar quando as letras envelhecerem.
| Tier | Classe | Desde 30 de julho | Por que fica aqui |
|---|---|---|---|
| S | Feiticeiro (Sorcerer) | Buffado | Maior dano em área do jogo e derrete boss de longe. A build de lançamento ainda adicionou conjuração rápida com energia zerada, congelamentos mais velozes e uma hitbox maior no trovão |
| S | Cavaleiro Definhado (Withered Knight) | Buffado | Saiu do fundo das listas do beta para virar a classe mais equilibrada de todas: janela de contra-ataque do parry ampliada, colisão do Thorn Guide corrigida e um caminho de Lança e escudo totalmente novo |
| A | Vidente (Seer) | Misto | O Vidente de suporte é quase obrigatório no trio e ganhou ativação de runa mais rápida. O Vidente de maça levou os nerfs mais pesados do patch, então as duas metades da classe estão hoje em tiers diferentes |
| A | Flecha Negra (Blackarrow) | Nerfado | Continua uma das escolhas mais seguras no solo e parte do trio meta de consenso, mas perdeu duração de paralisia e mobilidade ao sair da furtividade |
| B | Estrige das Sombras (Shadowstrix) | Nerfado | Ainda é a melhor duelista pura, mas perder o acúmulo de stun em alvo já atordoado transformou uma escolha segura em uma classe de habilidade |
| B | Mercenário (Mercenary) | Buffado | A melhor primeira classe do jogo, e o patch de lançamento ampliou o parry perfeito dela — só que o teto de dano é baixo e um jogador de longa distância competente kita o martelo indefinidamente |
S
- Classe
- Feiticeiro (Sorcerer)
- Desde 30 de julho
- Buffado
- Por que fica aqui
- Maior dano em área do jogo e derrete boss de longe. A build de lançamento ainda adicionou conjuração rápida com energia zerada, congelamentos mais velozes e uma hitbox maior no trovão
S
- Classe
- Cavaleiro Definhado (Withered Knight)
- Desde 30 de julho
- Buffado
- Por que fica aqui
- Saiu do fundo das listas do beta para virar a classe mais equilibrada de todas: janela de contra-ataque do parry ampliada, colisão do Thorn Guide corrigida e um caminho de Lança e escudo totalmente novo
A
- Classe
- Vidente (Seer)
- Desde 30 de julho
- Misto
- Por que fica aqui
- O Vidente de suporte é quase obrigatório no trio e ganhou ativação de runa mais rápida. O Vidente de maça levou os nerfs mais pesados do patch, então as duas metades da classe estão hoje em tiers diferentes
A
- Classe
- Flecha Negra (Blackarrow)
- Desde 30 de julho
- Nerfado
- Por que fica aqui
- Continua uma das escolhas mais seguras no solo e parte do trio meta de consenso, mas perdeu duração de paralisia e mobilidade ao sair da furtividade
B
- Classe
- Estrige das Sombras (Shadowstrix)
- Desde 30 de julho
- Nerfado
- Por que fica aqui
- Ainda é a melhor duelista pura, mas perder o acúmulo de stun em alvo já atordoado transformou uma escolha segura em uma classe de habilidade
B
- Classe
- Mercenário (Mercenary)
- Desde 30 de julho
- Buffado
- Por que fica aqui
- A melhor primeira classe do jogo, e o patch de lançamento ampliou o parry perfeito dela — só que o teto de dano é baixo e um jogador de longa distância competente kita o martelo indefinidamente
Tier list de solo
A fila solo premia classes que conseguem desengajar e fechar uma run sozinhas. É aqui que o patch de lançamento mexeu mais no ranking, porque a classe que dominava o solo no beta foi a que ele acertou com mais força.
| Tier | Classe | Por quê |
|---|---|---|
| S | Cavaleiro Definhado | Alcance, carregar enquanto bloqueia e janelas de rajada que fecham a luta antes de chegar um terceiro na jogada |
| S | Flecha Negra | Explora, escolhe as brigas e abandona as que não quer — a propriedade mais útil que existe no solo |
| A | Feiticeiro | Dano resolve a maioria dos problemas do solo, mas ele tem a menor vida do jogo e morre para qualquer coisa que encoste |
| A | Mercenário | Sobrevive aos próprios erros, o que vale mais no solo do que parece; o teto baixo limita até onde ele te leva |
| B | Estrige das Sombras | Ganha os duelos que começa, mas com as correntes de stun nerfadas abrir em cima de um esquadrão inteiro perdoa muito menos |
| B | Vidente | Não carrega mais o solo. O Vidente de maça que dominava o beta perdeu velocidade de transformação, força de maldição e alcance |
S
- Classe
- Cavaleiro Definhado
- Por quê
- Alcance, carregar enquanto bloqueia e janelas de rajada que fecham a luta antes de chegar um terceiro na jogada
S
- Classe
- Flecha Negra
- Por quê
- Explora, escolhe as brigas e abandona as que não quer — a propriedade mais útil que existe no solo
A
- Classe
- Feiticeiro
- Por quê
- Dano resolve a maioria dos problemas do solo, mas ele tem a menor vida do jogo e morre para qualquer coisa que encoste
A
- Classe
- Mercenário
- Por quê
- Sobrevive aos próprios erros, o que vale mais no solo do que parece; o teto baixo limita até onde ele te leva
B
- Classe
- Estrige das Sombras
- Por quê
- Ganha os duelos que começa, mas com as correntes de stun nerfadas abrir em cima de um esquadrão inteiro perdoa muito menos
B
- Classe
- Vidente
- Por quê
- Não carrega mais o solo. O Vidente de maça que dominava o beta perdeu velocidade de transformação, força de maldição e alcance
Tier list de trio
O trio inverte o ranking, porque a fila é só solo ou trio — não existe modo dupla — e um time de três premia papéis que multiplicam os companheiros em vez de carregar sozinho.
| Tier | Classe | Por quê |
|---|---|---|
| S | Vidente (suporte) | O único curandeiro de verdade do jogo, com o Death Ward quase obrigatório no alto nível |
| S | Feiticeiro (Stardust) | Controle de área que decide as team fights, e o Stardust pula a fase de canto para conjurar mais rápido |
| S | Flecha Negra | A terceira vaga em que as primeiras listas convergem: pressão a distância mais a exploração que prepara o engage |
| A | Cavaleiro Definhado | Uma âncora pesada que ainda consegue resgatar companheiros caídos a distância |
| B | Mercenário | Engage e peel é um trabalho de verdade, mas você ganha a luta para os outros em vez de ganhá-la |
| B | Estrige das Sombras | Um kit voltado para o solo em um formato que paga por coordenação |
S
- Classe
- Vidente (suporte)
- Por quê
- O único curandeiro de verdade do jogo, com o Death Ward quase obrigatório no alto nível
S
- Classe
- Feiticeiro (Stardust)
- Por quê
- Controle de área que decide as team fights, e o Stardust pula a fase de canto para conjurar mais rápido
S
- Classe
- Flecha Negra
- Por quê
- A terceira vaga em que as primeiras listas convergem: pressão a distância mais a exploração que prepara o engage
A
- Classe
- Cavaleiro Definhado
- Por quê
- Uma âncora pesada que ainda consegue resgatar companheiros caídos a distância
B
- Classe
- Mercenário
- Por quê
- Engage e peel é um trabalho de verdade, mas você ganha a luta para os outros em vez de ganhá-la
B
- Classe
- Estrige das Sombras
- Por quê
- Um kit voltado para o solo em um formato que paga por coordenação
Tier list de PvP e duelo
Morte para jogador é a única sem recuperação, então a força em duelo merece um ranking próprio. O patch de lançamento aparou o controle de grupo em geral — o maior nerf isolado foi na corrente de gelo.
| Tier | Classe | Por quê |
|---|---|---|
| S | Estrige das Sombras | Continua sendo o melhor kit de 1v1 do jogo mesmo depois de perder as correntes de controle |
| A | Feiticeiro | Ganha de longe e pune quem não consegue encostar, mas desaba no instante em que encostam |
| A | Cavaleiro Definhado | Alcance somado a carregar enquanto bloqueia torna muito difícil abrir em cima dele com segurança |
| B | Flecha Negra | Perdeu duração de paralisia e mobilidade na furtividade, que eram justamente as ferramentas que a tornavam assustadora em duelo |
| B | Vidente | A pressão do Blasphemer sobreviveu ao patch, mas os nerfs na maça tiraram quase toda a ameaça dele em duelo |
| C | Mercenário | O martelo é lento o bastante para ser kitado indefinidamente — o trabalho dele é encostar, não trocar golpe |
S
- Classe
- Estrige das Sombras
- Por quê
- Continua sendo o melhor kit de 1v1 do jogo mesmo depois de perder as correntes de controle
A
- Classe
- Feiticeiro
- Por quê
- Ganha de longe e pune quem não consegue encostar, mas desaba no instante em que encostam
A
- Classe
- Cavaleiro Definhado
- Por quê
- Alcance somado a carregar enquanto bloqueia torna muito difícil abrir em cima dele com segurança
B
- Classe
- Flecha Negra
- Por quê
- Perdeu duração de paralisia e mobilidade na furtividade, que eram justamente as ferramentas que a tornavam assustadora em duelo
B
- Classe
- Vidente
- Por quê
- A pressão do Blasphemer sobreviveu ao patch, mas os nerfs na maça tiraram quase toda a ameaça dele em duelo
C
- Classe
- Mercenário
- Por quê
- O martelo é lento o bastante para ser kitado indefinidamente — o trabalho dele é encostar, não trocar golpe
Onde as primeiras listas discordam
Ser franco sobre a incerteza é mais útil do que uma letra confiante. Existem três divergências reais em aberto agora, e cada uma delas é motivo para testar de novo em vez de confiar em um ranking da semana de lançamento.
- Feiticeiro: a comunidade está pedindo nerf em alto e bom som enquanto o patch de lançamento na verdade o buffou. Se os desenvolvedores responderem, a colocação em S acima é a primeira a cair.
- Vidente de maça: ele dominou o beta e levou os nerfs mais pesados da atualização, então qualquer coisa escrita antes de 30 de julho o avalia muito acima do que ele é.
- Cavaleiro Definhado: a habilidade que quase todo mundo apontava como a pior dele no lançamento teve custo de energia e cooldown reduzidos nas mesmas notas, então os veredictos da semana de lançamento sobre ela já estão desatualizados.