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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 30 July 2026 launch update
Updated 2026-08-04

Mapas e extração de Mistfall Hunter

Hallowgrove e Brandrgarde por inteiro: as travas de dificuldade que decidem que equipamento você pode levar, o traçado de cada região e por que os dois mapas extraem por regras completamente diferentes.

Applies to 30 July 2026 launch updateUpdated

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§01

Trace a rota com um plano de saída

Mistfall Hunter premia a ganância e pune a morte, e o seu plano de saída não é o mesmo nos dois mapas. Em Hallowgrove os carrilhões já estão de pé quando você chega, então existe uma saída desde o primeiro minuto. Em Brandrgarde nada é posicionado para você e tudo depende de aparecer um Silvícola Retornado (Returner Woodling) aleatório, o que significa que uma mochila que vale a pena guardar deve te mandar procurar saída antes do que parece confortável.

  • Hallowgrove te dá mais tempo para aprender uma rota, mas o colapso final da névoa continua sendo um prazo duro.
  • Brandrgarde é mais fechado, mais vertical e usa uma zona segura que encolhe, então comece a procurar saída mais cedo.
§02

A dificuldade decide o que você pode levar

Cada mapa tem faixas de dificuldade, e a faixa define ao mesmo tempo o desafio e o requisito de entrada do seu equipamento. As bolsas de combate são sets de equipamento gratuitos, classificados em Novato (branco), Avançado (verde), Pro (azul) e Elite (roxo).

Mapa e dificuldadeRequisito de equipamentoBolsas de combate liberadas
Hallowgrove — NormalEquipamento Excelente (azul) ou abaixoNovato, Avançado, Pro
Hallowgrove — CaosValor de equipamento de 800 Gyldenblod ou acimaAvançado, Pro, Elite
Brandrgarde — NormalValor de equipamento somado de 300 Gyldenblod ou acima, equipamento inicial Épico (roxo) ou abaixoNovato, Avançado, Pro, Elite
Brandrgarde — CataclismoValor de equipamento de 2500 Gyldenblod ou acimaSó Elite

Hallowgrove — Normal

Requisito de equipamento
Equipamento Excelente (azul) ou abaixo
Bolsas de combate liberadas
Novato, Avançado, Pro

Hallowgrove — Caos

Requisito de equipamento
Valor de equipamento de 800 Gyldenblod ou acima
Bolsas de combate liberadas
Avançado, Pro, Elite

Brandrgarde — Normal

Requisito de equipamento
Valor de equipamento somado de 300 Gyldenblod ou acima, equipamento inicial Épico (roxo) ou abaixo
Bolsas de combate liberadas
Novato, Avançado, Pro, Elite

Brandrgarde — Cataclismo

Requisito de equipamento
Valor de equipamento de 2500 Gyldenblod ou acima
Bolsas de combate liberadas
Só Elite
§03

Extração em Hallowgrove: uma janela larga

Tem uma barra de tempo no canto superior direito. Enquanto ela não enche, você pode explorar e lutar sem se preocupar com a névoa. Quando ela acaba, o Gyldenmist colapsa quase instantaneamente: isso não é círculo de battle royale fechando devagar, é um corte seco. Os carrilhões de retorno já estão de pé em vários pontos quando a expedição começa. Interagir com um dispara uma revoada de borboletas que viaja até um local próximo e inicia um cronômetro curto, depois do qual um Silvícola Retornado nasce e parte para cima de você. Mate, interaja com o cadáver e canalize a magia de retorno. Quando a canalização termina, ela toca um sino que os jogadores por perto conseguem ouvir.

§04

O Silvícola Retornado é prioridade

O Silvícola Retornado é o monstro raro que carrega o sino de extração (extraction), então ele é o objetivo em que todo esquadrão sobrevivente acaba tendo que convergir. Trate como uma luta disputada cujo momento você escolhe, não como uma em que você tropeça.

  • Chegue com recursos, não no fim de uma luta que deu errado.
  • Em Brandrgarde, procure a aura azul pulsante que aparece através do terreno em vez de varrer o mapa inteiro.
  • Vá embora se a área virar briga de várias equipes e a sua mochila já estiver boa.
§05

Extração em Brandrgarde: cace o Silvícola

Brandrgarde se comporta como um battle royale clássico: o Gyldenmist colapsa para uma zona segura em várias fases, menor a cada uma, até consumir o mapa. Aqui não existem carrilhões para iniciar a corrente. Os Silvícolas Retornados simplesmente nascem em pontos aleatórios e você tem que achá-los, o que se faz observando a aura azul pulsante deles, visível por um instante através do terreno, e prestando atenção no som do sino. Matar um garante um sino e pode dropar mais de um. Assim que estiver carregando um sino no espaço dedicado, você pode sair quando quiser.

  • Um segundo sino caindo muda a dinâmica do esquadrão na hora, porque quem carrega um sino pode sair sozinho a qualquer momento.
  • Ficar fora da zona segura causa um dano enorme, muito maior que em um battle royale comum, então não tente aguentar.
  • Também dá para achar um sino raro no chão, que permite extrair na hora de qualquer lugar.
§06

Zonas de loot e missões

As áreas cercadas por uma linha dourada no seu mapa concentram o loot mais valioso — e, na mesma medida, mais inimigos e mais tráfego de jogadores. As zonas não dizem que tipo de loot guardam, mas os contêineres puxam de listas consistentes, então conhecimento de mapa se acumula. As missões começam nas exclamações azuis, não mudam entre uma run e outra em um mesmo mapa, e cada uma tem chance de dropar um item sagrado, hoje o tier mais raro do jogo.

  • Favorite um material no acampamento e o ícone dele ganha uma bandeirinha enquanto você faz loot, para você reconhecer o que realmente precisa.
  • Run solo dá uma caixa de loot de missão; trio dá três, e dois jogadores em um trio continuam recebendo três.
  • Cada mapa tem um Senhor da Névoa (Mist Lord) e outros dois bosses.
§07

O que este mapa não mostra

Aqui não existem marcadores de baú, de loot ou de spawn, e isso é deliberado. Nenhuma fonte pública publica coordenadas confiáveis, então o esquema desenha apenas a estrutura de regiões documentada e as regras de cada mapa. Marcadores poderão ser adicionados pelo fluxo de envio com evidência quando houver posições reais.

Mapas e extração de Mistfall Hunter Perguntas frequentes

Dois no lançamento: Hallowgrove e Brandrgarde. Brandrgarde Cataclismo é uma faixa de dificuldade desse mapa, não um mapa separado.

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