Uniquement les billets officiels, et c’est tout le filtre
Tout ce qui figure sur cette page vient d’un seul endroit : les Community Announcements du jeu sur Steam, actuellement 51 billets du studio répartis en 5 catégories. La couverture presse est exclue, l’agrégation générale des nouvelles Steam est exclue, et les signalements de joueurs aussi — ceux-là vivent dans le suivi des problèmes connus, pour qu’une déclaration du studio ne se retrouve jamais dans la même liste qu’une anecdote. Cette règle coûte du volume à la page et c’est exactement pour cela qu’une ligne d’ici peut être citée.
- Chaque entrée conserve un court extrait et le lien vers le billet d’origine, plutôt que de republier l’annonce.
- Les signalements de bugs de la communauté ne sont pas dans ce fil. Ils sont suivis à part, marqués comme non confirmés.
- Un billet qui n’est qu’une image ou un avis d’une ligne s’affiche exactement comme tel, sans être étoffé.
À quelle fréquence il est lu, et ce qui crée une entrée
Des moniteurs automatiques lisent le fil Steam plusieurs fois par jour. Un instantané modifié est enregistré et déployé ; un instantané inchangé ne produit rien du tout, si bien que la page ne fabrique jamais une mise à jour un jour calme. C’est pourquoi la date de fraîcheur de cette page est la dernière publication du fil lui-même, et non l’heure du dernier build — une page consacrée aux mises à jour qui se date par ses propres déploiements mesure la mauvaise chose.
La build contre laquelle chaque guide de ce site est écrit
Le client actuel est 19 August 2026 update, publié le 19 août 2026. Les pages de guide portent la même étiquette en haut, et c’est ce qui permet de distinguer une page vérifiée contre la build en cours d’une page écrite avant elle. Quand les deux se contredisent, la chronologie est la plus récente des deux.
Les titres des annonces restent en anglais, et ce n’est pas un oubli
Bellring ne publie sur Steam qu’en anglais. Chaque titre et chaque extrait de la chronologie est cité tel que publié, dans toutes les langues où cette page existe, parce que l’intérêt d’une ligne est de pouvoir cliquer et retrouver les mêmes mots sur Steam. Un extrait traduit se lirait mieux et casserait précisément cela. Ce qui est traduit, ce sont les dates, les catégories et les libellés autour ; les phrases du studio, non.
Une mise à jour n’est une nouvelle que jusqu’au moment où l’on agit
La chronologie est un relevé, pas un conseil, et la lire d’un bout à l’autre est rarement ce dont quelqu’un avait besoin. Quatre pages en assument les conséquences : l’analyse du patch en clair sur /fr/patch-notes/, le tier list séparé par mode, les builds qui nomment chacune la version sur laquelle elles ont été testées, et le suivi des problèmes connus qui dit ce qu’un correctif a réellement corrigé. La répartition entre cette page et /fr/patch-notes/ est explicite : là-bas, ce qu’un patch précis a fait à votre build ; ici, le relevé de ce qui est sorti dernièrement.
- Une passe d’équilibrage déplace rarement une classe de la même façon en solo, en trio et en duel — le tier list est séparé là-dessus.
- Une build enregistrée avant une baisse est signalée comme obsolète plutôt que supprimée en silence.
- Un correctif dans les notes officielles et un correctif que les joueurs ressentent sont deux affirmations différentes ; le suivi les tient séparées.



