Presta el juramento o renuncia a él
El Vidente son dos clases bajo una misma túnica. En su forma Reverent, la que presta juramento, usa un catalizador y se dedica por completo a apoyar al equipo. Si renuncia al juramento se convierte en Blasphemer: un berserker cuerpo a cuerpo con maza y robo de vida que drena vida y estadísticas de ataque mediante runas, y que gasta de golpe un recurso llamado maná maldito para entrar en un estado de Zeal que sube ataque y defensa.
El kit de apoyo son runas de construcción
Lo que hace única a la especialización de apoyo es que despliega construcciones por el campo de batalla en lugar de lanzar curaciones directas. Una runa de curación para sostener, una runa de refugio para escudos, una runa cegadora que niega la visión, y Death Ward, que impide sin más la muerte de un aliado durante una ventana. Las construcciones también pueden hacer daño en ráfaga a distancia y subir la velocidad de movimiento de los aliados mientras ralentizan a los enemigos.
| Runa | Efecto |
|---|---|
| Runa de curación | Curación sostenida para la escuadra |
| Runa de refugio | Escudos |
| Runa cegadora | Niega la visión enemiga |
| Death Ward | Impide la muerte de un aliado durante una ventana |
Runa de curación
- Efecto
- Curación sostenida para la escuadra
Runa de refugio
- Efecto
- Escudos
Runa cegadora
- Efecto
- Niega la visión enemiga
Death Ward
- Efecto
- Impide la muerte de un aliado durante una ventana
Coge al Vidente para cargar a tu escuadra, no a ti
Este es el antes y después más claro del parche de lanzamiento. El mago de combate con maza era, sin hacer ruido, la clase más dominante de la beta en solitario, y se llevó los recortes más duros de la actualización. Mientras tanto, la especialización de apoyo salió mejorada. La lectura es sencilla: en trío, un Vidente de apoyo roza lo obligatorio. En solitario, esa época se acabó.
No es un carry en solo, pero sí una clase de solo inusualmente amable
Esas dos afirmaciones no se contradicen, y mantenerlas separadas es el sentido de esta sección. Las tier lists ordenan techos, y el techo del Blasfemo bajó con fuerza. Lo que no miden es cuánto trabajo pide una clase antes de hacer nada, y en ese eje el Blasfemo es el caso atípico del roster de lanzamiento. Un jugador que pasó su primera sesión con él, después de intentos ásperos con Hechicero, Flecha Negra y Strix de las Sombras el mismo día, salió diciendo que la clase se siente muy amigable para principiantes, y nombró el motivo: las clases más fuertes exigen esfuerzo mecánico antes de pagar, y esta no.
- Léelo como impresión de una primera sesión, no como una colocación. Es un jugador, un día, y la lectura de tier de esta página sigue en pie.
- El emparejamiento que castiga es la Flecha Negra: la nombró como la clase contra la que más veces murió, lo que encaja con un kit cuya debilidad declarada es acortar distancia.
- También es barata para aprender: esa misma sesión llevó equipo azul todo el rato y terminó en positivo, así que las partidas de práctica se pagaron solas.