Den Eid leisten – oder ihn brechen
Der Seher sind zwei Klassen in einer Robe. In seiner eidgebundenen Reverent-Form führt er einen Katalysator und konzentriert sich vollständig darauf, das Team zu stützen. Bricht er den Eid, wird er zum Blasphemer – einem Streitkolben schwingenden Nahkampf-Berserker mit Lebensraub, der über Runen Lebenspunkte und Angriffswerte absaugt und eine Ressource namens verfluchtes Mana auf einen Schlag ausgibt, um in einen Zeal-Zustand mit erhöhtem Angriff und erhöhter Verteidigung zu wechseln. Im deutschsprachigen Raum wird diese Form häufig Blasphemiker geschrieben; ob der deutsche Client sie so nennt, hat hier noch niemand nachgelesen, deshalb steht auf dieser Seite durchgehend die englische Form Blasphemer, die das Spiel nachweislich anzeigt.
Das Support-Kit sind Konstrukt-Runen
Das Besondere an der Support-Spec ist, dass sie Konstrukte über das Schlachtfeld verteilt, statt direkt zu heilen. Eine Heilungsrune für Sustain, eine Schutzrune für Schilde, eine Blendrune, die Sicht nimmt, und Death Ward, das den Tod eines Verbündeten für ein Zeitfenster schlicht verhindert. Konstrukte können außerdem aus der Distanz Burst-Schaden austeilen, das Bewegungstempo von Verbündeten erhöhen und Gegner verlangsamen.
| Rune | Wirkung |
|---|---|
| Heilungsrune | Anhaltende Heilung für das Squad |
| Schutzrune | Schilde |
| Blendrune | Nimmt Gegnern die Sicht |
| Death Ward | Verhindert den Tod eines Verbündeten für ein Zeitfenster |
Heilungsrune
- Wirkung
- Anhaltende Heilung für das Squad
Schutzrune
- Wirkung
- Schilde
Blendrune
- Wirkung
- Nimmt Gegnern die Sicht
Death Ward
- Wirkung
- Verhindert den Tod eines Verbündeten für ein Zeitfenster
Wähl den Seher fürs Squad, nicht für dich
Das ist das deutlichste Vorher-Nachher des Launch-Patches. Der Streitkolben-Kampfmagier war still und leise die dominanteste Solo-Klasse der Beta und kassierte die härtesten Nerfs des Updates. Die Support-Spec wurde gleichzeitig gebufft. Die Lesart ist einfach: Im Trio ist ein Support-Seher nahezu Pflicht. Solo sind diese Zeiten vorbei.
Kein Solo-Carry, aber eine ungewöhnlich sanfte Solo-Klasse
Diese beiden Aussagen widersprechen sich nicht, und sie auseinanderzuhalten ist der ganze Sinn dieses Abschnitts. Tier-Listen ranken Decken, und die Decke des Blasphemers ist hart gefallen. Was sie nicht messen, ist, wie viel Arbeit eine Klasse verlangt, bevor sie überhaupt etwas leistet – und auf dieser Achse ist der Blasphemer der Ausreißer des Launch-Rosters. Ein Spieler, der seine erste Sitzung darauf verbrachte, nach rauen Versuchen mit Hexer, Schwarzpfeil und Schattenstrix am selben Tag, sagte danach, die Klasse fühle sich sehr einsteigerfreundlich an – und nannte den Grund: Die stärkeren Klassen verlangen mechanischen Aufwand, bevor sie auszahlen, diese nicht.
- Lies das als Eindruck aus einer ersten Sitzung, nicht als Platzierung. Es ist ein Spieler an einem Tag, und die Tier-Einschätzung auf dieser Seite bleibt bestehen.
- Das Matchup, das bestraft, ist der Schwarzpfeil – genannt als die Klasse, an der er häufiger gestorben ist als an jeder anderen, was zu einem Kit passt, dessen erklärte Schwäche das Distanzschließen ist.
- Sie ist auch günstig zu lernen: Dieselbe Sitzung lief durchgehend in Blau und schloss im Plus, die Übungsläufe haben sich also selbst finanziert.