Dois conjuntos de golpes independentes
A Estrige das Sombras trabalha com energia e carrega dois kits realmente separados. A adaga te dá o Sneak, um movimento básico de furtividade, e a abertura clássica de assassino: entrar escondido, acertar um crítico saindo da furtividade, soltar uma bomba de fumaça e sumir. As lâminas duplas têm quatro habilidades básicas construídas puramente para a ofensiva: giros cortantes e danças de lâmina para quando a surpresa já foi gasta.
O pool de habilidades compartilhado
Além das habilidades centrais de cada arma, você pode atribuir até duas habilidades de arma por postura vindas de um pool compartilhado — quatro habilidades extras no total, incluindo ataques de curto alcance, utilidades como a bomba de fumaça e golpes corpo a corpo de finalização. É aqui que mora de verdade a variedade de build da classe.
O que o nerf de controle mudou
A build de lançamento removeu de propósito a capacidade de acumular stun em um alvo já atordoado. Antes, uma abertura acertada encadeava em uma sequência impossível de quebrar. Agora a abertura precisa ser seguida de jogo de verdade, e é exatamente por isso que a classe saiu de estatisticamente dominante para expressiva em habilidade. Se a sua abertura erra, você normalmente morre, então a exigência honesta é que você saiba ler a luta antes de se comprometer.