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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 15 September 2026 update
Updated 2026-09-15

ミストフォールハンター ソウルハーベスト攻略

ソウルハーベストは別モードではなく、通常の脱出マッチの中で走る儀式です。Soul Cocoonを集め、Soulgnawerを倒し、横取りに来る第三者を捌く。

Applies to 15 September 2026 updateUpdated

By

Official concept sheet of the Soulgnawer: a figure with a serpentine lower body and a horned mask, raising a barbed red blade, with four smaller pose studies beside it
Image: Bellring Games — DevNote #7 (24 July 2026)

ソウルハーベストはキューを選んで入るモードではありません。通常の脱出マッチの内側で走っている可能性のある儀式であり、「どこで遊ぶか」ではなく「1回の出撃の代償」を変えるものです。この点を別キューとして構成している解説記事が非常に多いので、最初に書いておきます。

§01

これは別キューのモードではなく、通常の出撃の中の儀式

ローンチ週の解説記事のほとんどが、ここを構造から取り違えています。ソウルハーベストには専用のキューも専用のマップも専用の装備帯もありません。通常の脱出マッチの内側で発生しうる儀式で、しかも全マップ一斉ではなく段階的に展開されます。つまり遊ぶ場所は変わりません。変わるのは、その1回の出撃が何を要求してくるかです。

  • パブリッシャーのローンチ時プレスリリースは、これを全マップ・全難易度にまたがるシーズン規模の要素として記述しています。
  • 実装は8月12日。DevNote #7は段階的な展開だと説明しており、アップデート告知もその形を裏づけています — HallowgroveとBrandrgardeのマッチ内で確率で発生し、Gyldening Intensityが高いほど発生しやすい。つまり毎回の試合で儀式が走っているわけではありません。
  • 通常マッチの内側にある以上、既存のルールはすべてそのまま生きています。プレイヤーによるキルは取り返しがつかず、セーフポーチの中身は依然として守られます。
§02

Soulgnawerが本体であり、ここで出撃が終わる理由でもある

儀式が進行しているマッチには、まったく新しいエリートモンスターが出現します。細身の体つき、蛇のような下半身、人間に近い顔立ち。彼女は積極的に儀式を妨害し、彼女が倒されるまで儀式は完了しません。つまりPvPvEマップのど真ん中で、動けず・目立つ・強制の戦闘が発生するということです。DevNote #7自身がそう言っています — 儀式の最中は他のGyldhunterから目を離さず、第三者の奇襲を警戒せよ、と。

  • 回避はできません。彼女を倒すことが完了条件そのものです。
  • 進行中の儀式は、脱出の鐘と同じものとして扱ってください — 自分の位置を周囲に知らせてしまう、時間拘束のある確約です。
  • ソロの場合は「取り合いのエリート戦を受ける」か「立ち去る」かの二択になります。Ancestor Treeイベントと同じ、勝負するか降りるかの形です。
  • 姿は公開済みです。上のコンセプトシートはDevNote #7自身のもので、その説明文の真下に掲載されました。さらにシーズン1ロードマップのキャプションなしPhase Iパネルは、12日後の同じ人物・同じポーズです。シーズン1の生物で見た目が推測でないのは、これだけです。
§03

何が手に入り、どこで使うのか

Wave 3のロードマップがループの端から端までを名指しし、8月15日の投稿でついに交換所の名前が出ました。Soul Cocoonを集め、Soulgnawerに挑み、Bellringが「まったく新しいマルチプレイヤーの決戦」と呼ぶ局面に入って、ソウルハーベスト限定報酬を奪い合う。完走すると限定トークンが支払われ、そのトークンはMistchaser Shopで交換します。

  • Mistchaser Shopの品揃えは全部で4つ — シーズン限定のHoly品質コレクタブルSoulbound Serpent Crystal、Holy Material Selection Chest、Moonlight Nectar、Soul Coins。価格はどれも未公開なので、1回の出撃の価値は今も不明です。
  • Moonlight Nectarはすでに出回っています。Bellringは1,000,000人達成記念で5個、8月22日で締め切られた感謝メールでさらに5個を配布しました。
  • Soul Coinsはローンチ時のログイン報酬で使われたのと同じ通貨です。つまりこのショップは、すでに手元にある経済につながっています。
  • Fate Chart Shopは別の交換所です。8月15日にMoonlight NectarとLegendary Material Selection Chestを扱い、シーズンの進行に応じてレア報酬が追加されると告知されましたが、どの通貨で払うのかはどの投稿にも書かれていません。
  • 未公開のまま残っているもの — すべての価格と、指定のGyldening Intensityで儀式が発生する頻度。Cocoonの必要数はもうこのリストには入りません。8月12日のアップデートが公開しており、祭壇に2個と書いている解説は公式を引いています。
§04

シーズン1の中でのソウルハーベストの位置

シーズン1の名前はSoul Huntで、DevNote #7はFate Chartをその中核となる物語コンセプト、ソウルハーベストをその物語をつなぐゲームプレイ側の機能と呼んでいます。シーズンのバトルパスであるSlumbering Contractは無料です — DevNote #7は累計7日ログインで解放されること、そしてシーズン中に活動を維持していれば次シーズンのパスも無料で更新されることを述べています。

項目公式が述べている内容出典
シーズン1の名称Soul Hunt。物語コンセプトはFate ChartDevNote #7
ソウルハーベストの開始8月12日 08:00 UTC+0 から実装済み — 告知されていた14日より2日早い8月12日のLive Update
新エリートSoulgnawer — 儀式を妨害し、討伐が必須DevNote #7
バトルパスSlumbering Contract。累計7日ログインで無料DevNote #7
交換所Mistchaser Shop — Soulbound Serpent Crystal、Holy Material Selection Chest、Moonlight Nectar、Soul Coins。価格は未公開8月15日のアップデート

シーズン1の名称

公式が述べている内容
Soul Hunt。物語コンセプトはFate Chart
出典
DevNote #7

ソウルハーベストの開始

公式が述べている内容
8月12日 08:00 UTC+0 から実装済み — 告知されていた14日より2日早い
出典
8月12日のLive Update

新エリート

公式が述べている内容
Soulgnawer — 儀式を妨害し、討伐が必須
出典
DevNote #7

バトルパス

公式が述べている内容
Slumbering Contract。累計7日ログインで無料
出典
DevNote #7

交換所

公式が述べている内容
Mistchaser Shop — Soulbound Serpent Crystal、Holy Material Selection Chest、Moonlight Nectar、Soul Coins。価格は未公開
出典
8月15日のアップデート

ミストフォールハンター ソウルハーベスト攻略 よくある質問

すでに始まっています。ソウルハーベストは2026年8月12日 08:00 UTC+0 にダウンタイムなしのアップデートとして実装されました — パブリッシャーのローンチ時プレスリリースが挙げていた8月14日より2日早い実装です。遊ぶにはアプリストアからクライアントを更新する必要があります。スケジュールで走るのではなく、通常のHallowgroveとBrandrgardeのマッチ内で確率で発生し、その確率はマップのGyldening Intensityとともに上がります。

Sources for this page

  • Server Stutter Optimization Update & Soul Harvest Launch Rewards — 15 August 2026Official, and the first post to name a cause for the stutter rather than describe it as under investigation: cloud server CPU hyper-threading, with server configuration adjustments rolled out across all servers on 13 and 14 August. Server-side — there is no client download for it. Also the only source for the Mistchaser Shop token exchange and its reward list (the Season-exclusive Holy-quality Soulbound Serpent Crystal, Holy Material Selection Chest, Moonlight Nectar, Soul Coins), the Fate Chart Shop additions, and the appreciation mail of Moonlight Nectar ×5, Pro Combat Bag ×2 and Advanced Combat Bag ×2 on a claim window closing 2026-08-22 00:00 UTC+0.
  • August 12 Live Update — 12 August 2026Official, and the post that shipped Soul Harvest — two days ahead of the 14 August the launch press release had named. A no-downtime update at 08:00 UTC+0 requiring a client update from the app store. The only source for every Soul Harvest mechanic: the Fate Chart stage, Dew launching the operation, the Velgr and the False God, Soul Incubators and the Fate Altar, the Gyldening Intensity trigger scaling, Soul Cocoon resonance revealing holders to each other, the two-Cocoon altar cost and the one-Cocoon trade to Richie. Also carries the first post-launch class balance pass, the solo-mode PvP damage cut for Blackarrow and Sorcerer, a DoT tick-frequency change, and roughly twenty-five fixes.
  • August 7 Server Online Update Notice — 7 August 2026Official — server-side fix for the Polearm & Shield charge plus Focused affix speed-bonus bug; confirms lag investigation is still ongoing, next-week chat blocking/report-feedback work, and the next client update for Soul Harvest and Season Tasks.
  • DevNote #7 — 24 July 2026Official — the Soul Harvest ritual, the Soulgnawer, the Fate Chart season concept and the free Slumbering Contract battle pass.
  • Roadmap and Launch Rewards: Wave 3 — 5 August 2026Official — the 1,000,000-player milestone rewards, the third launch reward mail, Brandrgarde Solo Mode for September, the 6 August client update preview, the full Season 1 roadmap image this site transcribes, and the statement that stuttering and latency reports are under investigation.
  • Skystone Games launch press release — 30 July 2026Publisher-distributed — the only source giving Soul Harvest a live date (14 August) and the every-map, every-difficulty scope. The Steam news feed does not repeat either, so both are attributed to the press release rather than stated flatly.
  • Mistfall Hunter official news feed (Steam)Official — patch notes, launch FAQ, DevNotes.

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