Ce que fait le planificateur, et où vit la build
Choisissez une classe, puis sélectionnez parmi 87 compétences, 57 talents et 24 objectifs d’affixes. Il n’y a ni compte ni liste de builds enregistrées, parce qu’il n’y a rien à enregistrer : la sélection est encodée dans l’URL elle-même, la barre d’adresse est la build. Partager, c’est copier le lien, et celui qui l’ouvre voit exactement la classe, les compétences, les talents et les objectifs d’affixes que vous aviez retenus.
- Rien n’est stocké sur un serveur, donc rien ne peut être perdu le jour où un serveur disparaît.
- Chaque entrée du sélecteur renvoie à la page qui nomme la source qui l’a documentée.
- Les objectifs d’affixes sont indépendants de la classe : changer de classe les conserve et vide le reste — vous orientez une build vers un problème au lieu de la refaire à zéro.
Il n’impose pas les prérequis, et c’est précisément le point
Tous les sites spécialisés concurrents ont un planificateur, et la plupart verrouillent vos choix derrière un arbre de prérequis et des niveaux requis. Les développeurs n’ont jamais publié cet arbre, et les relevés faits par la communauté se contredisent. Un planificateur qui impose une règle non publiée devine avec des cases à cocher — il transforme la reconstitution de quelqu’un en une interface qui a l’air officielle.
- Celui-ci ne fait choisir que parmi des entrées sourçables, et renvoie chacune à la page qui nomme sa source.
- C’est le jeu qui arbitre ses propres verrous. Une build refusée par le client est une information ; une build refusée par un site web au nom d’une règle que personne n’a publiée est du bruit.
- Quand une entrée est incertaine, c’est l’entrée qui le dit, au lieu que le planificateur le masque.
Un planificateur choisit, un calculateur calcule
Les deux mots désignent cette page et un seul convient. Ici on choisit : une classe, des compétences, des talents et des objectifs d’affixes, encodés dans un lien. On ne calcule pas — aucun chiffre de dégâts, aucun modèle de cumul, aucune pondération des critiques. Cette arithmétique vit sur le calculateur de dégâts, qui part d’un coup réellement observé et montre le détail qui le produit.
- Pour l’équipement, il planifie des objectifs et non des jets. Vous décidez ce que vous visez, vous ne simulez pas un drop.
- Si vous avez un chiffre sous les yeux et voulez savoir d’où il sort, la bonne page est le calculateur de dégâts.
- Si vous avez une classe sous les yeux et voulez savoir quoi prendre, c’est celle-ci.
Ou partez d’une build que quelqu’un a défendue
Un planificateur montre ce que vous avez choisi ; une page de build explique pourquoi. Chaque build rédigée sur ce site nomme le créateur dont la vidéo a fourni la configuration, et c’est le meilleur point de départ tant que vous n’avez pas encore d’avis à encoder. Esquissez à partir de là, puis changez ce avec quoi vous n’êtes pas d’accord.
- La base de données est le sens inverse : chaque entrée parmi lesquelles le planificateur choisit, une page chacune.
- Le tier list dit ce que ces choix valent sur ce patch — ce que le planificateur se garde délibérément de juger.

