El campamento es donde se ganan las expediciones
El Windrest Camp es el punto de apoyo entre expediciones, y cada estación cumple una función y puede mejorarse para cumplirla con más fuerza. Como varias estaciones producen valor mientras estás desconectado, el orden en que inviertes en ellas se acumula — una noche sin despachar la Scavenger Squad es una noche en la que tu cuenta se quedó atrás.
Las estaciones
Qué hace cada edificio y qué compra la mejora.
| Estación | Función | Lo que dan las mejoras |
|---|---|---|
| Goddess Statue | Aumenta la curación del Springhorn | Más curación por carga — la mejora de combate de mayor impacto del campamento |
| Gyldenblod Pool | Limita cuánto Gyldenblod puedes sacar por expedición | Un tope mayor; desde el nivel 3 cada mejora desbloquea además un hueco de personaje |
| Kazaro’s Shop | Tienda principal y tienda táctica | El nivel 2 añade la tienda premium; los niveles siguientes suben la calidad de los objetos |
| Pip’s Auction House | Economía entre jugadores, comprar y vender | Más anuncios simultáneos. Pip además regala un objeto al día |
| Scavenger Squad | Envía criaturas a por materiales mientras estás desconectado | Más zonas, expediciones más cortas, mejores tablas de botín |
| Workshop | Fabrica equipo y gemas, repara durabilidad | Fabricación más rápida y de mayor calidad, hasta armas y accesorios legendarios en el nivel 7 |
| Warehouse | Guarda todo lo que extraes | Más huecos. Es también donde equipas objetos salidos de los combat bags |
| Tavern | Sigrid prepara tu tónico previo a la expedición | Más afijos por tónico, de dos hasta ocho |
Goddess Statue
- Función
- Aumenta la curación del Springhorn
- Lo que dan las mejoras
- Más curación por carga — la mejora de combate de mayor impacto del campamento
Gyldenblod Pool
- Función
- Limita cuánto Gyldenblod puedes sacar por expedición
- Lo que dan las mejoras
- Un tope mayor; desde el nivel 3 cada mejora desbloquea además un hueco de personaje
Kazaro’s Shop
- Función
- Tienda principal y tienda táctica
- Lo que dan las mejoras
- El nivel 2 añade la tienda premium; los niveles siguientes suben la calidad de los objetos
Pip’s Auction House
- Función
- Economía entre jugadores, comprar y vender
- Lo que dan las mejoras
- Más anuncios simultáneos. Pip además regala un objeto al día
Scavenger Squad
- Función
- Envía criaturas a por materiales mientras estás desconectado
- Lo que dan las mejoras
- Más zonas, expediciones más cortas, mejores tablas de botín
Workshop
- Función
- Fabrica equipo y gemas, repara durabilidad
- Lo que dan las mejoras
- Fabricación más rápida y de mayor calidad, hasta armas y accesorios legendarios en el nivel 7
Warehouse
- Función
- Guarda todo lo que extraes
- Lo que dan las mejoras
- Más huecos. Es también donde equipas objetos salidos de los combat bags
Tavern
- Función
- Sigrid prepara tu tónico previo a la expedición
- Lo que dan las mejoras
- Más afijos por tónico, de dos hasta ocho
Orden de mejoras
Ve primero a por lo que te mantiene vivo, después a por lo que rinde mientras duermes y solo entonces a por la comodidad.
- Goddess Statue primero. El Springhorn es tu única curación instantánea y esto es lo único que la mejora.
- Scavenger Squad pronto, porque su rendimiento es pasivo y hay una expedición gratuita disponible cada día.
- Gyldenblod Pool después — el tope de carga es un aumento directo de rendimiento y, desde el nivel 3, desbloquea huecos de personaje.
- Workshop y Tavern cuando ya tengas equipo que merezca mantener y buffs que merezca acumular.
- Warehouse cuando el almacenamiento empiece a bloquearte de verdad, no antes.
Varios personajes y el techo de nivel 12
Desde el nivel 3 de la Gyldenblod Pool, cada mejora desbloquea otro hueco de personaje. En el nivel 4 de la pool, con un personaje ya al máximo, puedes gastar Gyldenblod para subir a los demás rápidamente. Importa menos de lo que parece, porque el techo de nivel del personaje es 12 — ahorra tiempo de farmeo en lugar de abrir un techo nuevo.
El tónico gratis que nadie coge
Sigrid, en la taberna, prepara tónicos configurables con entre dos y ocho afijos según lo mejorada que esté la estación, y cada afijo concede un acumulable de buff para tu próxima expedición. La versión básica es gratuita. Las versiones más fuertes cuestan materiales y mejoras de taberna. Entrar en una expedición sin coger la gratuita es entrar más débil por nada.
La misión escondida encima de la estatua
Hay una pequeña cadena de misiones en el campamento a la que nada te apunta, porque empieza escalando algo que el juego no sugiere que sea escalable. Súbete encima de la estatua y mira hacia la estatua grande del fondo del campamento: aparece un aviso pidiéndote que te inclines ante ella. Eso abre dos o tres misiones sencillas, y completarlas entrega un cosmético de campana. Es el único contenido del campamento sin marcador, sin NPC y sin entrada de diario que lleve hasta él.
- La ruta para subir, tal como la describe el creador que la encontró: salta a la rama, agáchate bajo el escudo, súbete a la siguiente rama y luego salta a la parte azul del escudo y de ahí a la parte azul del yelmo.
- Nada de esto tiene plazo ni se puede perder, así que aguanta hasta que quieras un descanso de las expediciones.
- Lo reporta un único creador y no se ha anunciado en ninguna parte, así que trata la recompensa como la parte con más probabilidad de haber cambiado si no aparece.
Un número de aquí no está verificado
Guías de la comunidad dicen que los niveles 1 a 3 de la Goddess Statue suman alrededor de un 10% de recuperación del Springhorn cada uno, bajando a un 5% por nivel desde el nivel 7, lo que crearía un escalón real de eficiencia. El creador que lo reportó se cubrió, y nosotros no lo hemos verificado contra el cliente en vivo — así que trata los porcentajes como rumor y el consejo de orden como válido igualmente: la estatua es la primera mejora en cualquier caso.
