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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 15 September 2026 update
Updated 2026-09-15

Hat Mistfall Hunter Wipes? Saisonale Resets

Ja — DevNote #8 nennt Charakterlevel, Lagerbestände und ausgewählte Camp-Gebäude als das, was pro Saison zurückgesetzt wird. Das Collection Pedestal bleibt.

Applies to 15 September 2026 updateUpdated

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The official Mistfall Hunter Season 1 roadmap graphic, showing Phase I to Phase III and Season 2
Image: Bellring Games — Roadmap and Launch Rewards: Wave 3 (5 August 2026)

DevNote #8 ist inzwischen die Quelle mit Ankündigungsrang. Die beiden Antworten von [developer]-markierten Konten im Steam-Forum bleiben wichtig, weil sie den Plan vor dem Launch zeigen — aber sie sind nicht mehr der einzige Beleg: Bellring hat jetzt drei Reset-Kategorien, eine Übernahme-Kategorie, das Kompensationsmodell und dessen Gegenwert benannt, dazu eine Ehrenbelohnung an der Saisongrenze, die sich am Nettovermögen bemisst. Offen bleiben die genauen Verhältnisse und die Randfälle, für die eine spätere Aufstellung zum Ende von Season 1 angekündigt ist.

§01

Die Antwort, und die Quellen, auf denen sie steht

Mistfall Hunter setzt zum Beginn einer neuen Saison zurück. DevNote #8 nennt die ersten konkreten Kategorien: Charakterlevel, Lagerbestände und ausgewählte Camp-Gebäude werden zurückgesetzt; das Collection Pedestal nicht; ein Teil des Saisonvermögens kommt als Kompensation zurück, die sich gegen Ressourcen und Kosmetik eintauschen lässt. Die beiden Forenantworten unten werden weiterhin zitiert, weil sie der Beleg aus dem Launch-Zeitraum sind — maßgeblich ist jetzt aber die DevNote. Alle Zeitangaben sind UTC; Steam zeigt Diskussionszeitstempel in Ihrer eigenen Zeitzone, die Screenshots stimmen also nicht immer damit überein.

  • Die DevNote ändert die Belegklasse: Das sind nicht mehr nur zwei Forenantworten, und die benannten Kategorien sind keine Vermutungen mehr.
  • Die zweite Antwort geht auf einen Spieler ein, der ausdrücklich fragt, ob Resets optional sind wie in Arc Raiders. Auch DevNote #8 bietet kein Opt-out an.
  • Die DevNote nennt außerdem eine vierte Kategorie, nach der niemand gefragt hatte: exklusive Ehrenbelohnungen zu Beginn der neuen Saison, bemessen am Nettovermögen aus der vorherigen. Das ist die einzige Zeile, die dem, was Sie an der Saisongrenze halten, überhaupt einen Wert danach gibt.
  • Was weiterhin fehlt: die Umtauschverhältnisse, die vollständige Liste der „ausgewählten" Camp-Gebäude, und wie das Nettovermögen gemessen wird. Die Kompensations-*Kategorien* sind benannt — Pip's Rare Pouch, Unbound Holy Collectibles, Holy Soulcatch Nets, exklusive Kosmetik und Combat Bags verschiedener Stufen — aber zu keiner davon steht eine Menge. Den Rest kündigt Bellring für das Ende von Season 1 an.
WerWannWas dort steht
DevNote #820. August 2026"At the start of a new season, character levels, warehouse supplies, and select camp buildings will be reset." Dazu: das Collection Pedestal wird nicht zurückgesetzt, und eine Saison-Kompensation gibt einen Teil des Vermögens zurück.
Priscilla [developer]29. Juli 2026"There will be seasonal resets, and some long-term progression content will be retained for the next season."
mistveil14 [developer]31. Juli 2026"Hi there! Regarding seasonal resets, we plan to reset at the end of each season, but some long-term progression content will be retained for the next season."

DevNote #8

Wann
20. August 2026
Was dort steht
"At the start of a new season, character levels, warehouse supplies, and select camp buildings will be reset." Dazu: das Collection Pedestal wird nicht zurückgesetzt, und eine Saison-Kompensation gibt einen Teil des Vermögens zurück.

Priscilla [developer]

Wann
29. Juli 2026
Was dort steht
"There will be seasonal resets, and some long-term progression content will be retained for the next season."

mistveil14 [developer]

Wann
31. Juli 2026
Was dort steht
"Hi there! Regarding seasonal resets, we plan to reset at the end of each season, but some long-term progression content will be retained for the next season."
§02

Das Spiel hatte zwei Wipes, und keiner davon war eine Saison

Ein großer Teil des „dieses Spiel wiped"-Folklores stammt aus der Zeit vor dem Launch, und er ist weniger falsch als vielmehr auf etwas anderes bezogen. Beide belegten Wipes sind Test-Abbauten: Die Server wurden abgeschaltet und die Testdaten gingen mit ihnen, was am Ende jedes geschlossenen Tests in diesem Genre passiert. Keiner davon war ein saisonaler Reset im Live-Spiel — denn den gab es noch nicht.

DatumEreignisWas gelöscht wurde
26. September 2025End of TestAlle Testdaten, beim Abschalten der Server
22. Juni 2026Playtest ConclusionAlle Playtest-Daten, beim Abschalten der Server
ab 30. Juli 2026Live-Spiel, Season 1 — Soul HuntBisher nichts

26. September 2025

Ereignis
End of Test
Was gelöscht wurde
Alle Testdaten, beim Abschalten der Server

22. Juni 2026

Ereignis
Playtest Conclusion
Was gelöscht wurde
Alle Playtest-Daten, beim Abschalten der Server

ab 30. Juli 2026

Ereignis
Live-Spiel, Season 1 — Soul Hunt
Was gelöscht wurde
Bisher nichts
§03

Wann der erste Reset kommen kann, und warum dieses Datum Rechnen ist und keine Nachricht

Season 1 ist am 30. Juli 2026 mit dem Spiel erschienen. Das Community-AMA gab die Saisonlänge mit drei bis vier Monaten an. Multipliziert man beides, fällt der erste Reset irgendwo zwischen Ende Oktober und Ende November 2026 — aber das sind wir, die auf zwei veröffentlichten Zahlen rechnen, und kein Datum, das jemand angekündigt hätte. DevNote #8 bestätigt, dass eine detaillierte Reset-Aufstellung gegen Ende von Season 1 erscheint, nennt das Enddatum aber weiterhin nicht.

  • Der Saison-Reiter läuft über fünf benannte Stufen — Unfurling, Omen, Warning, Torrent und Aftermath — abgelesen aus dem laufenden Client von einem einzelnen Creator und nirgends offiziell veröffentlicht.
  • Eine Struktur aus fünf Stufen legt nahe, dass die Saison endet, wenn die letzte endet — dann wäre Aftermath das, worauf man achtet. Das ist ein Schluss aus den Namen und die schwächste Aussage auf dieser Seite.
  • Season 2 ist mit einem Blackarrow-Wurfspeer und einem saisonexklusiven Fortschrittssystem angekündigt, aber ohne Datum. Was datiert ist und was nicht, steht auf der Roadmap.
§04

Was „langfristiger Fortschritt" umfassen könnte — eine ehrliche Bilanz

DevNote #8 füllt endlich einen Teil dieser Bilanz. Vollständig ist die offizielle Liste immer noch nicht — „ausgewählte Camp-Gebäude" ist keine Liste, und die Kompensationsverhältnisse sind ausdrücklich vertagt — aber die Seite muss die große Trennlinie nicht mehr aus Genre-Logik erschließen. Vier Kategorien sind jetzt benannt statt begründet: was zurückgesetzt wird, was übernommen wird, was als eintauschbare Kompensation zurückkommt, und eine Auszahlung, die sich am Nettovermögen an der Saisongrenze bemisst. Was folgt, trennt das von Bellring Benannte vom weiterhin Unbekannten.

Was Sie besitzenStatusDie Begründung
Saisonaler Fortschritt allgemeinBenannt: wird zurückgesetztDevNote #8 und beide Entwicklerantworten sagen, dass Saisons den Fortschritt zurücksetzen
CharakterlevelBenannt: wird zurückgesetztDevNote #8 führt Charakterlevel in der Reset-Liste
Lagerbestände, einschließlich eingelagerter Ausrüstung und MaterialienBenannt: wird zurückgesetztDevNote #8 führt die Lagerbestände in der Reset-Liste. Behandeln Sie ein volles Lager nicht als Altersvorsorge
Ausgewählte Camp-GebäudeBenannt: wird zurückgesetztDevNote #8 sagt, dass ausgewählte Camp-Gebäude zurückgesetzt werden, nennt aber nicht, welche
Collection PedestalBenannt: bleibtDevNote #8 nennt es als langfristigen Fortschritt, der nicht zurückgesetzt wird
Saison-KompensationBenannt: bleibtDevNote #8 sagt, ein Teil des Saisonvermögens kommt als eintauschbare Kompensation zurück, und nennt den Gegenwert — Pip's Rare Pouch, Unbound Holy Collectibles, Holy Soulcatch Nets, exklusive Kosmetik und Combat Bags verschiedener Stufen — vertagt aber jedes Verhältnis
Ehrenbelohnungen für das Nettovermögen der VorsaisonBenannt: bleibtDevNote #8 sagt, exklusive Ehrenbelohnungen werden zu Beginn der neuen Saison anhand des Nettovermögens aus der vorherigen verteilt. Was in das Nettovermögen zählt und worin die Belohnungen bestehen, ist unveröffentlicht
Moonlight Nectar, Star Silver Ore, Gyldenblod und Soul CoinsUnbekanntDevNote #8 nennt Kompensationsbeispiele, aber nicht, ob diese Währungen selbst zurückgesetzt, umgewandelt oder behalten werden
Klassen-Freischaltungen und Account-Marker außerhalb des LevelsUnbekanntCharakterlevel werden zurückgesetzt, Freischaltungsmarker und andere accountweite Schranken sind nicht benannt

Saisonaler Fortschritt allgemein

Status
Benannt: wird zurückgesetzt
Die Begründung
DevNote #8 und beide Entwicklerantworten sagen, dass Saisons den Fortschritt zurücksetzen

Charakterlevel

Status
Benannt: wird zurückgesetzt
Die Begründung
DevNote #8 führt Charakterlevel in der Reset-Liste

Lagerbestände, einschließlich eingelagerter Ausrüstung und Materialien

Status
Benannt: wird zurückgesetzt
Die Begründung
DevNote #8 führt die Lagerbestände in der Reset-Liste. Behandeln Sie ein volles Lager nicht als Altersvorsorge

Ausgewählte Camp-Gebäude

Status
Benannt: wird zurückgesetzt
Die Begründung
DevNote #8 sagt, dass ausgewählte Camp-Gebäude zurückgesetzt werden, nennt aber nicht, welche

Collection Pedestal

Status
Benannt: bleibt
Die Begründung
DevNote #8 nennt es als langfristigen Fortschritt, der nicht zurückgesetzt wird

Saison-Kompensation

Status
Benannt: bleibt
Die Begründung
DevNote #8 sagt, ein Teil des Saisonvermögens kommt als eintauschbare Kompensation zurück, und nennt den Gegenwert — Pip's Rare Pouch, Unbound Holy Collectibles, Holy Soulcatch Nets, exklusive Kosmetik und Combat Bags verschiedener Stufen — vertagt aber jedes Verhältnis

Ehrenbelohnungen für das Nettovermögen der Vorsaison

Status
Benannt: bleibt
Die Begründung
DevNote #8 sagt, exklusive Ehrenbelohnungen werden zu Beginn der neuen Saison anhand des Nettovermögens aus der vorherigen verteilt. Was in das Nettovermögen zählt und worin die Belohnungen bestehen, ist unveröffentlicht

Moonlight Nectar, Star Silver Ore, Gyldenblod und Soul Coins

Status
Unbekannt
Die Begründung
DevNote #8 nennt Kompensationsbeispiele, aber nicht, ob diese Währungen selbst zurückgesetzt, umgewandelt oder behalten werden

Klassen-Freischaltungen und Account-Marker außerhalb des Levels

Status
Unbekannt
Die Begründung
Charakterlevel werden zurückgesetzt, Freischaltungsmarker und andere accountweite Schranken sind nicht benannt
§05

Was Sie bis dahin tatsächlich tun sollten

Die brauchbare Haltung ist weder Horten noch Panik. Ihr Lager und Ihre Charakterlevel sind jetzt bestätigt saisonal — wer einen vollen Stash als Altersvorsorge behandelt, liegt also falsch. Gleichzeitig bedeuten das Collection Pedestal, das Kompensationsmodell und die Ehrenbelohnungen nach Nettovermögen, dass der Account nicht einfach verdampft. Geben Sie für das aus, was sich innerhalb dieser Saison auszahlt — mit einer Einschränkung, die unten steht, denn DevNote #8 gibt dem, was Sie am Saisonende noch halten, sehr wohl einen Preis.

  • Nutzen Sie Lagerbestände und Ausrüstung, die Sie wirklich spielen. Ein Gegenstand, den Sie für den Rest von Season 1 benutzen, hat sich bezahlt gemacht; ein Gegenstand, den Sie für eine Saisongrenze aufheben, von der DevNote #8 sagt, dass sie das Lager zurücksetzt, nicht.
  • Das eine Argument in die Gegenrichtung, und es reicht noch nicht, um den Rat zu ändern: Die Saison-Kompensation gibt „einen Teil" des Vermögens zurück, und die Ehrenbelohnungen bemessen sich am Nettovermögen an der Grenze. Der Stash ist beim Reset also nicht buchstäblich nichts wert. Weder der Anteil noch die Belohnung ist beziffert — niemand kann Ihnen daher den Wechselkurs zwischen einem jetzt benutzten und demselben später gezählten Gegenstand nennen, und eine unbezifferte Rückgabe ist ein schlechter Grund, die eigene Ausrüstung liegen zu lassen.
  • Holen Sie zeitlich begrenzte Post ab, bevor sie verfällt — diese Fristen sind real und datiert, anders als der Reset.
  • Wenn es Ihnen um langfristigen Sammel- oder Kosmetikwert geht, ist das Collection Pedestal die benannte sichere Kategorie; für andere Währungen und Umtauschverhältnisse braucht es die angekündigte Aufstellung zum Saisonende.
  • Achten Sie im offiziellen Feed auf ein Enddatum für Season 1, nicht auf eine Reset-Ankündigung. Dieses Datum ist es, das alles oben von Rechnerei in einen Plan verwandelt.

Hat Mistfall Hunter Wipes? Saisonale Resets FAQ

Ja. DevNote #8 sagt, dass zu Beginn einer neuen Saison Charakterlevel, Lagerbestände und ausgewählte Camp-Gebäude zurückgesetzt werden; das Collection Pedestal bleibt; ein Teil des Saisonvermögens kommt als Kompensation zurück, eintauschbar gegen Pip's Rare Pouch, Unbound Holy Collectibles, Holy Soulcatch Nets, Kosmetik und Combat Bags; und exklusive Ehrenbelohnungen werden anhand des Nettovermögens der gerade beendeten Saison vergeben. Einen Reset im Live-Betrieb gab es noch nicht.

Sources for this page

  • DevNote #8 — 20 August 2026Official — Bellring says over 1.5 million Gyldhunters have arrived, explains the Soul Harvest and Mistchaser Shop design goals, names upcoming balance targets for Shadowstrix, Sword and Shield Mercenary, Polearm & Shield Withered Knight, ranged classes, season tasks and server hiccups, publishes the seasonal-reset framework, and shows Blackarrow Javelin concept art. Where it says “future” or “upcoming”, this site treats it as direction rather than a shipped patch.
  • Priscilla [developer], "wipe?" — Steam discussions, 29 July 2026Official, forum reply rather than announcement. Verbatim: "There will be seasonal resets, and some long-term progression content will be retained for the next season." Posted 29 July 2026 at 09:52 UTC, the day before launch — the earlier of the two developer statements on resets.
  • mistveil14 [developer], "Seasons - Resets" — Steam discussions, 31 July 2026Official, forum reply rather than announcement. Verbatim: "Hi there! Regarding seasonal resets, we plan to reset at the end of each season, but some long-term progression content will be retained for the next season." Posted 31 July 2026 at 02:43 UTC, the day after launch, answering a player asking specifically whether resets would be optional as in Arc Raiders. Note the hedge the other reply lacks — "we plan to".
  • Gyldenhunters' Council Phase 1 — Community AMA Responses, 10 July 2026Official — the three-to-four-month season length this site has been citing since launch, plus regional pricing, permanent bots, no short-term duo queue and a pure PvE mode in development. Given its own entry here because the reset pages lean on the season length directly rather than in passing.
  • Playtest Conclusion Notice — 22 June 2026Official — the June 2026 playtest ended on 22 June at 10:00 UTC+0 with servers shut down and all playtest data wiped. One of the two wipes the game has actually performed, and both were test teardowns rather than live-season resets.
  • End of Test Announcement — 23 September 2025Official — the September 2025 test closed on 26 September at 10:00 UTC+0 with all test data wiped. The earlier of the two test wipes, and the origin of a good deal of the "this game wipes" folklore that predates launch.
  • DrybearGamers — Will There Be Seasonal Resets or Wipes in Mistfall Hunter?Launch build, published 7 August 2026. The only creator video built around the reset question. Cited for two distinct things and graded differently for each: it reads the developers' own Steam forum replies on camera (those are quoted here from the threads themselves, not from the video), and it reads the in-game season tab and the Moon Goddess refine odds, which is one player's sample and is labelled as such.
  • Mistfall Hunter official news feed (Steam)Official — patch notes, launch FAQ, DevNotes.

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