Die drei Kategorien der Durchsetzung, und was jede wirklich kostet
Bellring trennt Cheating, Intentional Illegal Teaming und wiederholtes temporäres Teaming in Matches. Der Unterschied ist groß genug, dass es dich über dein eigenes Risiko täuscht, wenn du sie als eine Sache behandelst: Cheating ist dauerhaft und gilt für die Hardware, während die Teaming-Strafen als Matchmaking-Sperren beginnen.
- Die Cheating-Strafe ist zusätzlich zum Account-Bann ein Geräte-Bann — der Teil, den die meisten Zusammenfassungen weglassen. Ein neuer Account auf derselben Hardware liegt innerhalb des genannten Umfangs der Strafe.
- Beide Teaming-Strafen sind Matchmaking-Sperren und keine sofortigen Banns: ein Ersttäter verliert nicht den Account, sondern die Möglichkeit, in die Warteschlange zu gehen.
| Verstoß | Genannte Strafe | Eskalation |
|---|---|---|
| Bestätigte Cheat-Nutzung | Dauerhafter Account-Bann und Geräte-Bann | Keine genannt — der Beitrag spricht von Null-Toleranz und nennt keinen Einspruchsweg |
| Intentional Illegal Teaming | Matchmaking-Sperre | Wiederholungstätern drohen „increasingly severe penalties, up to and including a permanent ban“ |
| Frequent Temporary Teaming in Matches | Matchmaking-Sperre | Wiederholungstätern drohen fortschreitend längere Sperrzeiten |
Bestätigte Cheat-Nutzung
- Genannte Strafe
- Dauerhafter Account-Bann und Geräte-Bann
- Eskalation
- Keine genannt — der Beitrag spricht von Null-Toleranz und nennt keinen Einspruchsweg
Intentional Illegal Teaming
- Genannte Strafe
- Matchmaking-Sperre
- Eskalation
- Wiederholungstätern drohen „increasingly severe penalties, up to and including a permanent ban“
Frequent Temporary Teaming in Matches
- Genannte Strafe
- Matchmaking-Sperre
- Eskalation
- Wiederholungstätern drohen fortschreitend längere Sperrzeiten
Was Illegal Teaming bedeutet — und die Fehlübersetzung, die immer noch kursiert
Das ist die am häufigsten missverstandene Regel im Spiel, und das Missverständnis ist Bellrings eigene Schuld. Mehrere Sprachfassungen der ursprünglichen Ankündigung gaben die Regel als Zusammenarbeit mit anderen wieder und ließen dabei die Voraussetzung weg, die sie überhaupt erst zu einer Regel macht. Der Publisher entschuldigte sich am 3. August für den Fehler und stellte die Definition richtig.
- Die korrigierte Definition, im englischen Original: „multiple players deliberately entering the same match to work together against other players or engage in other unfair practices that ruin the experience for others.“
- Die tragenden Worte sind deliberately entering the same match — absichtlich gemeinsam in dasselbe Match. Bellring stellt fest, dass „only cases that strictly meet this definition will be penalized“.
- Die Fehlübersetzung sagte „cooperate with others“ und ließ diese Voraussetzung weg — deshalb schlossen Spieler, jeder Waffenstillstand oder Nichtangriff im Match sei bannbar.
- Bellrings eigene Einordnung der Grenze: „we won’t try to tell you how you should play our game“, bei gleichzeitiger Nennung einer fairen PvP-Erfahrung als oberster Priorität.
- Die Regelerweiterung vom 21. August zieht eine weitere Grenze: Spieler, die sich über längere Zeit wiederholt mit anderen Squads zusammentun, einander nicht angreifen und gemeinsam Dritte angreifen, können wegen Frequent Temporary Teaming in Matches bestraft werden.
- Derselbe Beitrag vom 21. August sagt, gelegentliches temporäres Teaming in Matches werde nicht bestraft, und sagt ausdrücklich, die gezielten Filter sollten Versuche, laufende Kämpfe zu beenden, und Gefechte mit mehreren Parteien nicht erfassen.
- Bellring nennt die aktuellen Regeln eine Balance zwischen Freiheit und Fairness und bittet um Rückmeldungen dazu — das ist also eine erklärte Position, die sich bewegen kann, und keine feststehende Grenze.
- Das Update vom 28. August zeigt die Namen gegnerischer Spieler im Match nicht mehr über ihren Charakteren, und die Patch Note nennt den Grund unumwunden: um Cross-Teaming-Verstöße zu reduzieren. Das ist die erste Änderung an dieser Regel, die keine Regel ist — sie erschwert die Absprache, statt sie im Nachhinein zu bestrafen, denn zwei Squads, die einander nicht auf Sicht erkennen, können sich auch nicht verlässlich darauf verständigen, sich in Ruhe zu lassen.
- Liest man die drei Daten zusammen, wird die Richtung lesbar: den Verstoß definieren (3. August), ihn nach einer Umfrage ausweiten (21. August), dann die Voraussetzung dafür entfernen (28. August). Dass die Durchsetzung sich von Bestrafung hin zu Vorbeugung bewegt, ist unsere Lesart der Abfolge und steht in keinem Beitrag.
Die wöchentlichen Straflisten
Bellring veröffentlicht eine Fair Play Penalty Announcement, die bestrafte Accounts mit teilweise maskierten Namen nennt. Die Listen sind ein Rhythmus und kein Einzelfall, und sie sind groß: 353 Accounts wegen Cheating gesperrt, 389 wegen Intentional Illegal Teaming bestraft und 52 wegen Frequent Temporary Teaming in Matches bestraft, in der Liste veröffentlicht am 8. September 2026, veröffentlicht als getrennte Listen. Diese Zahlen werden von derselben Vier-Stunden-Synchronisation aus dem offiziellen Beitrag gezählt, die auch den Patch-Feed liest — dieser Absatz bewegt sich also mit der nächsten Liste, statt auf dem Tag einzufrieren, an dem er geschrieben wurde.
- Die Namen sind maskiert (nur erstes und letztes Zeichen), die Listen belegen also die Größenordnung, statt dir zu erlauben, jemanden nachzuschlagen.
- Frühere Listen waren ausdrücklich als unvollständig gekennzeichnet, die veröffentlichte Zahl ist also eine Untergrenze und nicht die Gesamtzahl der Maßnahmen.
- Als Erkennung werden Backend-Datenanalyse, Meldungen im Spiel und Community-Meldungen zusammen genannt — nicht Meldungen allein. Ein nicht gemeldeter Cheater ist also nicht automatisch ein unbehelligter.
Melden, und die Rückmeldefunktion, die den Kreis schließt
Die alte Beschwerde über das Melden in diesem Spiel ist nicht, dass es fehlt, sondern dass es stumm ist: du meldest, und nichts sagt dir je, ob es etwas gebracht hat. Bellring kündigte die Abhilfe am 12. August an.
- Melde im Spiel während oder nach dem Match; die offizielle Community wird als zweiter Kanal genannt.
- Am 12. August für die Ausrollung „diese Woche“ angekündigt: eine E-Mail, die dich benachrichtigt, wenn deine eigene Meldung zu einer Strafe führt. Behandle das Datum als angekündigt und nicht als ausgeliefert, bis es in einer Patch Note auftaucht.
- Das Update vom 12. August fügte außerdem direkt im World-Chat-Fenster eine „Add to Blocklist“-Schaltfläche hinzu — das ist das benachbarte Problem, Belästigung im Chat, und nicht das Verhalten im Match.
- Das Update vom 28. August hat das Limit der Blocklist auf 100 angehoben. Gut zu wissen, falls du am alten Limit hängengeblieben bist und dachtest, das Blockieren funktioniere nicht mehr.
