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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 15 August 2026 update
Updated 2026-08-18

ミストフォールハンター マーセナリー ソロビルド(パリィ型)

Master Deemo によるローンチ後のパリィ型マーセナリー・ソロビルド。shield bash のスタン軸、shield dash によるクールダウン短縮、Stone Breaker のカウンター、そして Elusive / Vitality / Valor というアフィックスの土台まで。

Applies to 15 August 2026 updateUpdated

By

概要

クラス
Mercenary
武器スタンス
Sword & Shield
編成
Solo
作者
Master Deemo

ソロキュー向けの、パリィを軸にした sword and shield マーセナリー。元動画は前半3分の2が他クラス全部との対面映像で、そのあとに出てくるビルドはその対面から逆算されています — 相手に張り付き続け、振ってきたものを片端から咎め、shield bash をほぼ常時回せる状態を保つための構成です。

ビルド

基本の立ち回り

  1. 殴り合うのではなく、ブロックまたはパーフェクトブロックで開幕をしのぐ。
  2. ブロック中に shield bash を差し込み、まだ攻撃してきている相手をスタンさせる。
  3. shield dash をプレイヤーに当てるとクールダウンが削れ、shield bash が戻ってくる — これで追撃が途切れなくなる。
  4. ブロックを握り続けず、スタン1回ごとに短いコンボへ変換する。

ビルド

スキル

Shield Bash18:30

このビルドの心臓部。ダッシュのモーション自体がブロックになっているため、接近手段と防御時間を兼ねます。

Parry (separate skill)19:00

作者はこれを右クリックの、より速いパーフェクトブロックとは別物として扱っています。両方存在し、Stone Breaker タレントが強化するのは独立したパリィスキルのほうです。

ビルド

タレント

Rising to the Challenge18:30

shield bash には必須とされています:shield bash 中にブロックが成立すると、そのスキルが当たった敵はスタンします。ダッシュのモーションがすでにブロックなので、撃ち続けている相手・振り続けている相手はスタンと無償のコンボを食らうことになります。

Absolute Punishment19:00

shield dash の最終段が敵プレイヤーに当たるとスキルのクールダウンが減ります。追撃がループになるのはこれのおかげで、shield bash が十分な速さで戻ってくるため圧を切らさずに済みます。

Stone Breaker Counter19:30

独立したパリィスキル用。カウンター中にスーパーアーマーが付くので残留判定でキャンセルされず、パリィスキルのダメージも上がります。火力ではなく安定性の保険として取る枠です。

Resilient Body17:30

検討のうえ不採用。チャージ系スキルの後に Indomitable Will のスタックが2つ付き、ハンマー型マーセナリーなら戦闘前に事前スタックできます。作者の反論は安定性で、常に事前スタックできるわけではないうえ、長期戦ではスタックが切れる、と。誤りではなく好みの問題として提示されています。

ビルド

アフィックス

Elusive20:30

回避エネルギーの回復が速くなります。示されている理屈は相対的なもので、自分が持っていて相手が持っていなければ、その戦闘のあいだずっと相手より多く回避できる、というだけのことです。

Vitality21:00

スキルエネルギー。同じ相対比較で、エネルギーが多いほど攻撃回数が増え、攻撃回数が増えるほど相手の攻撃回数が減る。

Valor21:30

固定攻撃力と、レベル5でパッシブの防御貫通。作者が「どのクラスでもソロ最良の3枠」と呼ぶ構成を締めるアフィックスです。

ビルド

テクニック

ダッシュがブロックである18:30

Rising to the Challenge が必須と評価される理由は数値ではなく仕様です — shield bash はダッシュの全体を通してブロックし続けます。接近しているあいだも撃ち続けてくる遠距離クラスが相手なら、接近そのものが相手のダメージを自分のスタンに変換してくれます。

まずアフィックスの土台、そこから枝を伸ばす22:00

作者はこの3枠が完成形ではなく下限だと明言しています。Elusive・Vitality・Valor を置き終えたあとの残り枠は、火力寄り・耐久寄り・その中間と、好みで自由に振ってよい、と。

ビルド

代償になる部分

  • 追いかけるビルドです。近寄らせてくれない遠距離プレイヤーが相手なら、このクラスがどこでも抱えている対面の問題はそのまま残ります。
  • Elusive と Vitality の採用には異論があります — 下の見解の相違の注記を参照。

ミストフォールハンター マーセナリー ソロビルド(パリィ型) よくある質問

Master Deemo は Elusive・Vitality・Valor をどのクラスにも通用するソロの土台として挙げ、そのあとは好みで伸ばす形を勧めています。ただし6月のプレイテストビルドでアフィックスを格付けした LichKArthus は、Elusive と Vitality の両方を B ティアに置いており、2つの情報源は本当に食い違っています。

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