Build de Mercenary en solitario para Mistfall Hunter (Sword & Shield de parry)
La build de Mercenary de parry para solitario de Master Deemo tras el lanzamiento: la línea de aturdimiento con Shield Bash, la reducción de enfriamientos del shield dash, el contador Stone Breaker y el núcleo de afijos Elusive / Vitality / Valor.
De un vistazo
- Clase
- Mercenary
- Posturas de arma
- Sword & Shield
- Formato
- Solo
- Creador
- Master Deemo
Un Mercenary de sword and shield centrado en el parry para la cola en solitario. Los dos primeros tercios del vídeo original son metraje de enfrentamientos contra todas las demás clases, y la build que viene después está moldeada por esos enfrentamientos: está construida para quedarse pegada a un objetivo, castigar cualquier cosa que ataque y mantener el shield bash disponible casi de forma permanente.
Builds
El bucle principal
- Bloquea o haz un bloqueo perfecto para sobrevivir a la apertura, en lugar de intercambiar golpes.
- Usa shield bash mientras bloqueas para aturdir a quien siga atacándote.
- Acertar el shield dash sobre un jugador reduce los enfriamientos, lo que devuelve el shield bash y permite una persecución permanente.
- Convierte cada aturdimiento en un combo rápido en lugar de quedarte bloqueando.
Builds
Habilidades
Shield Bash18:30
El motor de la build: la propia animación del dash es un bloqueo, así que sirve a la vez de acercamiento y de ventana defensiva.
Parry (separate skill)19:00
El creador distingue esto del bloqueo perfecto más rápido del clic derecho. Ambos existen; la habilidad de parry independiente es la que modifica el talento Stone Breaker.
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Talentos
Rising to the Challenge18:30
Se considera obligatorio para el shield bash: tras bloquear con éxito durante el shield bash, los enemigos alcanzados por la habilidad quedan aturdidos. Como la animación del dash ya es un bloqueo, quien siga disparando o golpeándote se come un aturdimiento y un combo gratis.
Absolute Punishment19:00
La última fase del shield dash reduce los enfriamientos de habilidad cuando impacta a un jugador enemigo. Esto es lo que convierte la persecución en un bucle: el shield bash vuelve lo bastante rápido como para mantener la presión de forma permanente.
Stone Breaker Counter19:30
Para la habilidad de parry independiente: concede super armadura durante el contador para que las hitbox residuales no puedan cancelarlo, y aumenta el daño de la habilidad de parry. Se coge como seguro de consistencia, no por potencia bruta.
Resilient Body17:30
Considerado y descartado. Concede dos acumulaciones de Indomitable Will tras una habilidad de carga, lo que permite a un Mercenary de martillo pre-acumularlas antes de una pelea. La objeción del creador es la consistencia: no siempre puedes pre-acumular, y las peleas largas dejan que las acumulaciones caduquen. Se presenta como preferencia, no como error.
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Afijos
Elusive20:30
Energía de esquiva más rápida. La lógica que se da es comparativa: si tú lo tienes y tu rival no, simplemente esquivas más veces que él durante toda la pelea.
Vitality21:00
Energía de habilidad. El mismo argumento comparativo: más energía significa más ataques, y más ataques significan menos suyos.
Valor21:30
Ataque plano y, al nivel cinco, la penetración defensiva pasiva. Redondea lo que el creador llama los tres mejores afijos en solitario para cualquier clase.
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Técnicas
El dash es un bloqueo18:30
La razón por la que Rising to the Challenge se considera obligatorio es mecánica y no estadística: el shield bash bloquea durante todo su dash. Contra una clase a distancia que sigue disparando mientras te acercas, el propio acercamiento convierte el daño de ella en tu aturdimiento.
Monta primero el núcleo de afijos y luego ramifica22:00
El creador es explícito en que los tres afijos son un suelo y no una build terminada: una vez colocados Elusive, Vitality y Valor, las ranuras restantes quedan libres para empujar daño, aguante o un híbrido según preferencia.
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Lo que te cuesta
- Es una build de persecución. Contra un jugador a distancia que nunca te deja acercarte, sigue aplicándose el mismo problema de enfrentamiento que la clase tiene en todas partes.
- Las elecciones de Elusive y Vitality están discutidas — mira la nota de desacuerdo más abajo.
Build de Mercenary en solitario para Mistfall Hunter (Sword & Shield de parry) Preguntas frecuentes
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