Es ist eine Vitrine, kein Ausbau
Das Collection Pedestal stellt seltene Funde aus. Keine veröffentlichte Quelle schreibt ihm einen Wert, einen Multiplikator, einen Handwerksbonus, Lagerplatz oder irgendeinen Kampfeffekt zu — und die Darstellungen, die sich in allem anderen widersprechen, sind sich hierin einig. Wenn du dich durchs Camp arbeitest und entscheidest, was als Nächstes gebaut wird, ist dies das eine Bauwerk, das warten kann: die Goddess Statue, das Warehouse und die Scavenger Squad verändern alle, wie deine Läufe verlaufen — dies verändert, wie dein Camp aussieht.
Der Teil, der nicht umkehrbar ist
Einen Gegenstand zu platzieren verbraucht ihn. Spieler der Startwoche berichten, dass sich das Platzieren nicht rückgängig machen lässt und dass dieselben Materialien von höherstufigen Camp-Ausbauten gebraucht werden — jedes ausgestellte Exemplar ist also eines, das du nicht mehr in ein Gebäude stecken kannst, das etwas tut. Das ist die eigentliche Entscheidung, die das Pedestal dir abverlangt, und die Warnung im Spiel ist leicht wegzuklicken.
- Lies die Warnung zur Endgültigkeit vollständig, bevor du bestätigst — es ist der einzige Moment, in dem das Spiel dich darauf hinweist.
- Gib kein knappes Material nur aus, um eine Aufgabe abzuschließen. Warte, bis die Aufgabe aktiv ist und du ein Exemplar übrig hast.
- Steht ein Material auf der Anforderungsliste eines Camp-Ausbaus, ist der Ausbau der bessere Ort dafür.
Wo die Guides sich widersprechen
Zwei Guides, drei Tage auseinander veröffentlicht, beschreiben unter demselben Namen verschiedene Systeme. Keiner ist offensichtlich falsch, und diese Seite wird keine Auflösung erfinden — der Vergleich oben zeigt beide, und die wahrscheinlichste Lesart ist, dass sie verschiedene Ebenen beschreiben: ein Camp-Bauwerk, das einmal gebaut wird, und darauf ein Erweckungssystem je Sammelobjekt. Diese Lesart ist unsere und keine Quelle spricht sie aus — behandle sie also als Hypothese und nicht als die Antwort.
