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Mistfall HunterFIELD GRIMOIRE

Patch 15 September 2026 update
Updated 2026-09-15

Mistfall Hunter Collection Pedestal

Was das Collection Pedestal tut, warum das Platzieren eines Gegenstands nicht rückgängig zu machen ist, und die zwei unvereinbaren Darstellungen seiner Freischaltung.

Applies to 15 September 2026 updateUpdated

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Official Mistfall Hunter environment concept art
Image: Official Mistfall Hunter website

Zwei aktuelle Guides beschreiben dieses Bauwerk unvereinbar, und diese Seite kürt keinen Sieger. Wo sie sich widersprechen, stehen beide Darstellungen mit ihren Daten nebeneinander, damit du siehst, welche zu deinem eigenen Camp passt.

Die zwei Darstellungen, wie das funktioniert

Zwei Guides, drei Tage auseinander veröffentlicht, beschreiben das Collection Pedestal auf unvereinbare Weise. Keiner von beiden wurde korrigiert. Vergleiche sie, statt einem zu glauben.

Mistfall Hunter Guide10 August 2026

Sagt, es schaltet frei durch: The "A Pearl in the Dust" side-task chain: The Collector → Build Collection Pedestal → Pristine Pedestal → Curios Manifested. No character level named.

Sagt, es enthält: 15 collectibles, 3 pedestal designs, and 3 awakening tiers per collectible — 45 placements to finish, each one consuming a copy permanently.

Quelle lesen →

Worin beide Darstellungen übereinstimmen

Das Pedestal ist eine Vitrine. Nichts darauf gewährt einen Wert, und ein Gegenstand daraufzustellen verbraucht ihn endgültig — dieselben Materialien werden von Camp-Ausbauten gebraucht, die deine Läufe tatsächlich verändern.

Das Platzieren lässt sich nicht rückgängig machen. Bestätige nur mit einem Exemplar, dessen Verlust du in Kauf nimmst.

Unsere Lesart, die keine Quelle so ausspricht: das könnten zwei Ebenen sein statt zweier Widersprüche — ein einmal gebautes Camp-Bauwerk, das ein davon getrenntes Erweckungssystem je Sammelobjekt trägt. Behandle das als Hypothese, bis etwas Offizielles die Sache klärt.

  • Einzelquelle, umstritten
  • Beide stimmen überein — und es ist unumkehrbar

Beide Darstellungen sind aus ihren veröffentlichten Seiten zitiert, mit den Daten, die diese Seiten beim Lesen am 12. August 2026 trugen. Diese Seite entscheidet sich nicht zwischen ihnen: es gibt keinen Entwicklerbeitrag, keine Patch Note und keinen Spieltext, der die Frage klären würde — und eine Auflösung zu erfinden ist genau der Weg, auf dem aus einer umstrittenen Mechanik ein selbstsicherer Fehler wird.

§01

Es ist eine Vitrine, kein Ausbau

Das Collection Pedestal stellt seltene Funde aus. Keine veröffentlichte Quelle schreibt ihm einen Wert, einen Multiplikator, einen Handwerksbonus, Lagerplatz oder irgendeinen Kampfeffekt zu — und die Darstellungen, die sich in allem anderen widersprechen, sind sich hierin einig. Wenn du dich durchs Camp arbeitest und entscheidest, was als Nächstes gebaut wird, ist dies das eine Bauwerk, das warten kann: die Goddess Statue, das Warehouse und die Scavenger Squad verändern alle, wie deine Läufe verlaufen — dies verändert, wie dein Camp aussieht.

§02

Der Teil, der nicht umkehrbar ist

Einen Gegenstand zu platzieren verbraucht ihn. Spieler der Startwoche berichten, dass sich das Platzieren nicht rückgängig machen lässt und dass dieselben Materialien von höherstufigen Camp-Ausbauten gebraucht werden — jedes ausgestellte Exemplar ist also eines, das du nicht mehr in ein Gebäude stecken kannst, das etwas tut. Das ist die eigentliche Entscheidung, die das Pedestal dir abverlangt, und die Warnung im Spiel ist leicht wegzuklicken.

  • Lies die Warnung zur Endgültigkeit vollständig, bevor du bestätigst — es ist der einzige Moment, in dem das Spiel dich darauf hinweist.
  • Gib kein knappes Material nur aus, um eine Aufgabe abzuschließen. Warte, bis die Aufgabe aktiv ist und du ein Exemplar übrig hast.
  • Steht ein Material auf der Anforderungsliste eines Camp-Ausbaus, ist der Ausbau der bessere Ort dafür.
§03

Wo die Guides sich widersprechen

Zwei Guides, drei Tage auseinander veröffentlicht, beschreiben unter demselben Namen verschiedene Systeme. Keiner ist offensichtlich falsch, und diese Seite wird keine Auflösung erfinden — der Vergleich oben zeigt beide, und die wahrscheinlichste Lesart ist, dass sie verschiedene Ebenen beschreiben: ein Camp-Bauwerk, das einmal gebaut wird, und darauf ein Erweckungssystem je Sammelobjekt. Diese Lesart ist unsere und keine Quelle spricht sie aus — behandle sie also als Hypothese und nicht als die Antwort.

Mistfall Hunter Collection Pedestal FAQ

Nein. Spieler der Startwoche berichten übereinstimmend, dass das Platzieren endgültig ist und dass die beteiligten Materialien auch von höherstufigen Camp-Ausbauten gebraucht werden. Behandle jedes Platzieren so, als gäbest du den Gegenstand aus.

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